Apr. 25th, 2017

germes21: (Default)
Как обычно, рецензия на игру в моем исполнении на самом деле не совсем рецензия. В играх я разбираюсь не шибко, и играюсь совсем не так часто, как может показаться. Изредка что-то цепляет, но куда чаще сношу все день на второй-третий. Так что в этой области я не эксперт и даже не пытаюсь им показаться. Соответственно текст мой - всего лишь впечатление малоопытного игрока. Как я вообще вышел на Wasteland 2? Помнится, я переживал по поводу того, что в РПГ-играх можно только убивать всех подряд, и опция взятия в плен встречается очень и очень редко. Что не так и логично, между прочим. И после этого абзаца и в ЖЖ, и в Дриме два совершенно разных френда порекомендовали мне именно вторую "Пустошь". А потому не попробовать ее я просто не мог. И о ней, о Wasteland 2 и пойдет сегодня мой сказ.



Происхождение игры для меня неинтересная тайна, хотя если есть охота, всю инфу найти достаточно легко. Но особого значения она не имеет. Первая часть была выпущена в седую древность, в 1988 году, и несмотря на успешность, до меня она, естественно, не дошла - у меня и комп-то появился значительно позже. И к моменту его появления она уже успела сильно устареть, а я ретро-игры никогда не любил. Да я даже старые фильмы смотрю крайне редко и только при острой необходимости. Зато, что и неудивительно, в мое пристальное поле зрения попала игра - идейная наследница первой "Пустоши". И речь идет о великой и ужасной игрушки Fallout и ее божественном сиквеле, который получил, и совершенно заслуженно, культовый статус, сияние которого не угасло даже на сегодняшний день. Так что, насколько я понимаю, "Wasteland 2" - это не столько продолжение первой части, сколько попытка реанимировать старый, добрый "плоский" Фуллаут. Пускай даже сами создатели настаивали на ином. В любом случае, лично я искал и находил сходства именно со страстно любимой мною линейкой Fallout. Хотя и не исключаю, что оные сходства носят сугубо случайный характер. Но хватит общих слов - переходим к ближе к делу.

Больше букв )

Коды. Прямых кодов нет, но есть открытые сейвы, которые можно править. Можно добавить себе любой уровень навыка или атрибута, можно увеличить число патронов и так далее. Каюсь, но я этим пользовался.

Плен. Его нету! Пленных не берем! И в плен не сдаемся. Изредка кой-кого можно оттуда спасти, но эти пленные - пленные сюжетно. Так что я не понял связь Wasteland 2 с пленными. Ну да и ладно.

Выводы. В Wasteland 2 достаточно трудно начать играть. Но преодолев начало, вас надолго затянет. Но не до самого конца. В игре хорошая графика, сложная, но нужная система развития и очень здравая боевая система. Но вот миссии быстро приедаются, нелинейность скорее формальная (во всяком случае, куда меньше, чем мне бы хотелось), есть глюки, а реакция мира на некоторые ваши поступки временами уж слишком неожиданная. Так что воздержусь от оценок. Кое-что очень хорошо, а кое-что ну совсем наоборот.

Profile

germes21: (Default)
germes21

October 2017

S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 1718 192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Oct. 20th, 2017 07:13 am
Powered by Dreamwidth Studios