germes21: (Default)
Не так давно вспоминал о культовой игре Fallout 2, и там же, но уже не я, вспомнил о другой фундаментальной игрушке - "UFO: Enemy Unknown", она же «X-COM: UFO Defense, она же первая УФА, она же Элла Кацнельбоген... Для своего времени игрушка была революционной по всем своим параметрам. Ее дважды признавали лучшей игрой всех времен и народов. Ее вклад в игровую индустрию можно смело сопоставить с "Цивилизацией" или "Дюной". А уж сколько продавцы компьютерного харда с нее заимели! Да даже я дважды комп прокачивал именно ради игрушек серии, и многочисленных ответвлений. Ну ладно, скажем честно, первый из этих разов, естественно, не я осуществлял. Я был мал, а компьютерный рынок - мелок и дорог. Но, по большому счету, это не имеет значение. А вот поговорить о серии поподробнее таки стоит. Напомню на всякий случай. Мои игровые обзоры - это обзоры не информированного геймера. Так что будут скорее впечатления, чем точная информация. А начнем с

"UFO: Enemy Unknown"



Игрушка вышла очень вовремя - как раз в эти годы наметился очередной виток интереса к неопознанным летающим объектам, и всем, что с ними связано. Как раз в это время, к примеру, набирал популярность сериал "Секретные материалы", и, кстати, не исключаю, что именно с ним были связаны различия в европейском и американском названиях. Ну да это только предположение. В наших же краях проходили стремные выставки фотографий пришельцев (хороших и плохих) и крутились многочисленные тематические фильмы. Но это было в реальности. Сюжет же игры имеется следующий: свидетельства существования инопланетной жизни оказались неоспоримы и опасны. Пришельцы даже не пытались вступить в контакт, а сразу перешли к агрессивным действиям: похищали людей, нападали на города и в наглую беспределили. Реакция на такое поведение незваных гостей была достаточно быстрой и решительной: организовывалась служба по борьбе с космитами, получившая название X-COM. Что и неудивительно, эту самую службу с очень широкими полномочиями, возглавляете Вы. И теперь только от вас зависело будущее каждой страны в отдельности и всей планеты в целом.

Больше букв )

В общем и целом, принцип игры не изменился. Сенсоры баз засекают космитов, сперва идут перехватчики, потом группа зачистки. Но, во-первых, теперь есть возможность переключаться между пошаговым режимом и режимом реального времени. Что очень важно из-за больших карт. Очень, кстати, прогрессивная идея для того времени, которую будут юзать и "родственные" игры из трилогии UFO, и совсем далекие от линейки проекты. Во-вторых, противоборствующих сторон теперь значительно больше. Кроме космитов придется бодаться с мафией, культистами, а иногда, если не ошибаюсь, еще и с полицией. В-третьих, опять же, если я правильно понимаю, X-COM уже совсем не обязательно быть на 100% хорошей. Чтоб набить закрома можно грабить караваны и даже торговать наркотиками. В-четвертых, если в первых двух частях миссии в мирах космитов были одиночными, то теперь люди смогут вволю повоевать на чужой территории, до того, как добиться окончательной победы.

В общем, инфа об игре и ролики с прохождениями крайне любопытны. Думаю, для любителей ретро-игр, к которым изредка отношусь и я, "X-COM: Apocalypse" может стать настоящей находкой. Жаль, что на третьей игре оригинальная серия заканчивается.

На этом разговор об играх UFO не закончен. Далі обязательно буде.

Profile

germes21: (Default)
germes21

October 2017

S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 1718 19 2021
22232425262728
293031    

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Oct. 20th, 2017 07:34 pm
Powered by Dreamwidth Studios