germes21: (Default)
[personal profile] germes21
Мысль вслух первая По большому счету могу считать себя поклонником Вселенной "Звездных войн". Это первая фантастика, которую я видел, и произвела она на меня в свое время неизгладимое впечатление. Первые три части (хронологически первые) - это классика классик. Но мне и вторые три в целом понравились. Актеры там неплохие, музыка очень хорошая. Да я даже понять не могу, почему всех Джа-Джа Бинкс так выводит. И Кевин Смит его не переносит, и для Ностальгирующего Критика он - абсолютное зло. В общем, не понятно. Вот новая седьмая часть меня до белого каления от злости довела, это правда. Зато ответвление с Фелисити Джонс вполне себе неплохое получилось. Если б еще не Фелисити Джонс...

Но я сейчас не об этом. Посматриваю я изредка мультики по "ЗВ", и если "Война клонов" мне как-то не очень, то "Повстанцы" - вполне себе ничего. Там показывают, как собирали по крупицам движение сопротивления, а мне такое очень даже по душе. И каждый раз смотрю и думаю: какое же лажовое в "ЗВ" личное оружие. Эти самые бластеры долбанные. Оно не стреляет очередями - только по одному заряду, оно не шибко точное (ну и "синдром штурмовика" не забывайте) и самое главное, оный выстрел не просто хорошо виден, но еще и настолько медленный, что уклониться от него не представляет особого труда. Притом не только джедаям. Я, помнится, еще удивлялся: почему роботы из "ЗВ-1" наступали сомкнутым строем? Да потому что по другому нормальную плотность огня и не создашь! И есть у меня подозрение, что десяток старых добрых автоматов М-16 или даже калашей положили бы конец Ордену Джедаев куда быстрее, чем злополучный приказ 66! В "Изгое...", кстати, были и более любопытные пушки. Но основное оружие все равно кажется мне полным отстоем.



Мысль вслух вторая. Продолжая космическую тему. Читал тут на днях о "вояджерах", которые летают далеко и долго и посылают в разные стороны полезную инфу о Земле. И чуть ли не наши координаты. И в комментариях было много "что же делаете, деманы, вы что кина не смотрели, щас же космиты прилетят и всех убьют!". И как по мне, так опасения совершенно напрасны. Накой мы кому сдались из тех, кто покорил космос (если такие вообще имеются). Ресурсы? Есть бесконечная куча необитаемых планет с оными. Даже бесконечная куча планет земного типа, но без разумной жизни. Плюс всегда можно поторговать за "галактические бусины". С индейцами же прокатило. Рабы? Ну это вообще смешно. Учитывая, что космос безграничен, конечно, можно наткнуться на некую цивилизацию у которой только одна цель - уничтожение иной разумной жизни. Или на боргов, например. Но все равно слабо верится.

Потому что помнится как раз на эту тему рассказывали мне историю о некоем острове, где жили миролюбивые и добрые аборигены, чуть ли не знающие об оружии. Остров открыли англичане, но практической нужды в нем не заметили, а потому, нажравшись фруктов, отправились в путь. Но потом об острове узнали маури, приплыли туда и всех перебили. И мол все, товарищи, зависит от того, на кого мы в космосе наткнемся: на англичан или на людоедов. Но по-моему все наоборот. Тут явно видно, что с ростом цивилизованности растет и гуманизм - англичане же аборигенов не тронули. Случаются, конечно, рецидивы, но тут о совсем другом уровне цивилизованности речь уже идет. Так нет, не верю я в инопланетную угрозу.

Мысль вслух третья. Что за бубуйня вообще случилась на прошлой неделе с письмом Филарета? Нет, я конечно, знал, что с фантазией у северного соседа всегда было туговато, но это уж совсем вилы. То есть на кого и на что был рассчитан пиар-ход с письмом и криками - "А, смотрите, раскольник прощения попросил!!!". На то, что у Филарета в окружении все слепые и глухие? Понятное дело, что последовала "ответка". То есть получилось, что РПЦ ради разового новостного сюжета испортила отношения с Киевским Патриархатом еще сильнее. Хотя казалось бы, куда уж хуже?

Мысль вслух четвертая. В большом городе незнакомых даже соседей (не по дому, наверное, но по кварталу уже точно) выцепить крайне трудно. Они просто не запоминаются. Но если графики распорядка дня пересекаются на относительно постоянной основе, то всякое может случиться. К примеру, по дороге к метро я частенько встречал двух девочек-близняшек, на которых трудно было не обратить внимание. Встречал я их вряд ли чаще чем раз в две недели, но буквально на моих глазах они из где-то десятилетних девочек превратились в где-то шестнадцатилетних. А потом, наверное, переехали, потому что давненько я их не видел.

Второй и последней "случайной соседкой" является неизвестная мне барышня, с которой мы опять же относительно регулярно пересекаемся на все той же дороге к метро. Я обычно иду домой, а она из дома. Чего я о ней вспомнил? Потому что сегодня снова ее увидел. И нужно сказать, что по ней можно наглядно видеть, что жизнь становится лучше, жизнь становится веселее. Одежда у нее стала определенно "более лучше", косметика стала... ну скажем качественней, на мой непрофессиональный взгляд, конечно. Мне, правда, всегда нравились девушки с минимумом красок с пудрами (а лучше и совсем без), но объективно похорошела незнакомка.



Мысль вслух пятая. Самый странный товар на свете - это компьютерные игры. Ну пусть не все, а только представители определенных жанров. В их случае платить нужно за весь продукт, но доступ ты получаешь только к части, и часть эта зависит от твоих навыков. Не можешь пройти уровень, не получается закончить миссию, не можешь завалить "босса" - и все, пиши-пропало. Или коды, или чужие сейвы, или стирать и забыть. К примеру, помнится, GTA, которое Сан-Андреас. Сколько я не бился, а летать я там так и не научился, и как минимум треть игры осталась для меня закрытой. А я, между прочим, покупал те диски! От выводов, пожалуй, воздержусь.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

germes21: (Default)
germes21

December 2022

S M T W T F S
    123
45678 910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 25th, 2026 09:24 am
Powered by Dreamwidth Studios