germes21: (Default)
Начал я тут по случаю ознакамливаться с "Ковбоем Бибопом" - по началу было неплохо, но потихоньку начало буксовать, а потому снова вернулся к "Светлячку". Ну... на самом деле всего пару серий пересмотрел на ночь глядя, и вообще я о другом.

Мучил меня раньше вопрос, почему по вселенным Фуллаут и Элдер Скролс не снимают фильмов. Как-то это... странно, что ли. Готовые вселенные, готовые лор, а иногда и готовые сюжеты, плюс серьезная фан-база: бери и снимай! Конечно, придется денюжкой с владельцами прав поделиться, но на Варкрафт же финансов хватило! И... толку с того.

Тем более, что по Фуллауту и уже тем более по Элдер Скролс можно сделать вселенную не хуже марвеловской. С кучей фильмов, сериалов, спин-оффов и всего остального в придачу. Также важный фактор: упомянутая чуть выше фанбаза большая, но куда менее агрессивная, чем фанбаза Звездных Войн и Властелина Колец. То есть фантазии сценаристов, неточности и отсебятину они простят с большей готовностью. Это вам не "Хоббита" делать. А так... Самое близкое к экранизации этих игр, что я видел, это "Книга Илая". И то там только стилистика близка к Фуллауту, а все остальное сугубо свое.

Причем тут "Светлячок" - а тут обратный вопрос! Почему нет нормальной игры по "светлячковому" миру. Насколько я понял, имеется пару настолок и одна онлайн игра. Судя по скринам, игра не очень новая и не очень хорошая. Плюс выходила она не всюду, и не то чтобы недавно.

А ведь могла бы получиться офигительная RPG! Притом с большими вариациями по реализации. Что-нибудь по типу Mass Effect. Или что-то подобное тому же Фуллауту, только с локациями, разбросанными по разным планетам. Ну или еще миллион других вариантов уже не RPG: от торговой стратегии до банальной стрелялки.

В общем, материал - золотой, надо только подступиться к нему правильно. Но чего-то никто не подступается. Ни к экранизации игр, ни к игроизации сериала. А жаль!
germes21: (Default)
Строительство Я успел разочароваться в строительстве форпостов. Нет, это очень забавно и сильно, что почти в любой точке карты ты можешь построить собственный город, но толку от него не так и много. Если забыть о железных листах, стройматериалах и сельском хозяйстве, то почти все строения можно сделать и в уже готовых городах. Где охрана и безопасность. А с учетом того, что железные листы, стройматериалы и еду можно купить/спереть почти везде, форпосты в целом теряют эффективность и смысл собственного существования. Они хороши, как точки, где можно отоспаться и подлечиться, но и всё. В целом без них запросто можно обойтись.

В своем пока единственном форпосте я решил заняться выращиванием пшеницы. Припер 20 пшениц, чтоб разбить первые поля: это было непросто, потому что пшеница дешева и встречается часто, но занимает непростительно много объема. Хорошо хоть у меня вьючный бык все еще есть... Но фермерство оказалось штукой достаточно скучной. Поля нужно один раз полить водой и... ждать, пока чего-нибудь вырастет. А ждать мне ну вот совсем не хотелось.

больше букв )

Кстати, забавный момент. Пока экспериментировал с работорговлей, возник конфлик с работорговцами у них на рынке. Неважно из-за чего: вроде я взял раба, лежащего на полу - но я за него заплатил! А работорговцы считали иначе. Начался махач, и я уж хотел перезагрузить игру, как вдруг понял, что мои ребятки побеждают!! Они вынесли весь рынок, перебили все, что там было живое!! Притом в нокауте оказалось всего три бойца... Жалко, что с рабовладельцами мне еще много дел делать, так что сохранять победу я не стал.

Но в целом, энтузиазм от игры почти сошел на нет. Сделаю, наверное, паузу.
germes21: (Default)
Финансовые свершения У меня на счету (а сейчас где-то 90+ день игры) за полтора миллиона здешней валюты. Плюс отработаны методы, если вдруг понадобится, добыть еще много. Но не понадобится. Пока уж точно могу купить все что захочу, и завербовать кого захочу. Но пока не вербую. У меня 16 человек, пока этого достаточно. Надо бы нанимать и тренировать новичков, но это пока мне совсем неинтересно.

Строительство Начнем с "мелочей": добыв нужные книжки (об этом чуть ниже), я без проблем построил лабораторию 4-го уровня. Вернее сказать поднял с третьего. Нельзя сказать, что это стало серьезным прорывом, но все-таки хоть какое-то развитие. Для лаборатории номер 5 даже не смотрел еще что нужно, но скорее всего придется снова пускаться в рейды по старым научным центрам. Есть там райончик восточней Сима, в котором много таких вот лабораторий. Обязательно туда скажу.

Но самое главное, в том же Симе я наконец-то построил первый форпост. Сперва просто дом с десятком кроватей (ну... чуть меньше, если честно), чтоб было где отлежаться после сражений в пустыне (их прорва, но об этом чуть позже). Потом построил завод, перерабатывающий камни в стройматериалы, железолитейный завод, две каменаломни и два ветряка. Пару раз пришлось сгонять в соседнюю путевую станцию за сырьем (ткань для кроватей вообще скупал всюду, где только можно было), но сейчас вышел на самообеспечение. Практически. Надо будет улучшить один из заводов, и вообще все будет зашибись. Теперь еще и стену сумел замкнуть - захватил хороший кусок земли и два железных месторождения. На новый форпост уже приходили пустынные бандиты: Сим - это их территория. Пришли человек 15 и умерли. Чего от меня хотели - загадка. В лагерь наведывались и голодные бандиты, и клюквастые твари и даже гремящие кости. Интересно, как оно будет теперь, когда у меня готова стена.

Такие вот форпосты надо будет натыкать во всех местах, где мне нужно отлежаться, а негде. Острова тумана - вторая потенциальная для меня точка.

Путешествия Собственно, пока ничего нового я не отрыл, но была очень удачная экспедиция на болото за старыми книгами. В прошлый раз я там открыл ворота и сбежал - испугался кровавых пауков. Теперь вернулся, и выяснилось, что ворота я открыл правило. Потому как пауки разбежались, плюс на них нападали красные сабли. Пауки их, конечно, съели, но когда туда пришел я они утратили компактность, так что получилось мочить их по одному - по двух за раз, что куда проще. В итоге пострадали мои ребятки куда слабее, чем я боялся, и чудно отбили пару атак еще и сабель. Зато в лаборатории я добыл пять старых книг плюс кучу старого стаффа и частей роботов для продажи тысяч на... сто. Продавал потом все это добро по всем магазинам и по всем городам и весям. Плохо, что на тот момент у меня было за миллион денег, и эта сотня тысяч особой радости не принесла.

Из планов: купил себе быка, который теперь тягает все тяжести. Удобнейшая скотина, надо было ее раньше покупать, плюс стоит что-то около 5 тысяч - копейки. Теперь он тягает на себе стройматериалы и кучи еды, и теперь благодаря ему и форпосту в Симе я точно прорвусь на восток на территорию Союзных Городов. Не скажу, что мне туда прям вот очень надо, но это последняя большая зона, где меня не было. Остальные неизведанные участки (особенно зона людоедов) тоже интересны, но там куда меньше городов.

Баталии Важные моменты. Две штуки. Момент первый: когда отряд прибыл в Хаб Осень и Бард пошли в бар за город, чтобы что-то купить (забыл что). Или продать. Или украсть. Неважно. И тут моя пара заметила, что у бара идет колонна голодных бандитов в количестве голов десять. Охрана бара почему-то на них не реагировала, и я решил напасть. Вдвоем. И победил!! Бард вообще вышел из схватки с царапинами, Руке досталось серьезнее, но тоже ничего критичного. И это был психологически важный момент, потому как до того я пытался брать числом, а не умением.

Момент второй: путешествие в Сим. В этой красной пустыне кишмя-кишат пустынные бандиты, огромные отряды голодных и клюквастые твари. Там еще кочевники ходят, но мы с ними в нейтральных отношениях. Когда я забрался туда, чтоб разведать место для базы и открыть бар контрабандистов, пришлось очень много посражаться. Очень много! Я вырезал минимум три лагеря пустынных по две банды в каждом, я одолел кучу голодных, и я начал уверенно побеждать клюквастых, от которых раньше бегал, аки скаженый. На стада мне еще лучше не лезть, но одиноких я вырезаю на раз-два-три, и пару раз победил небольшие групки по два-три монстра в каждой.

И тем не менее, я пока застрял на среднем уровне. Бродячие бандиты мне уже не очень страшны, но влазить в политику и драться с крупными фракциями точно рано. Об осаде городов (они тоже есть, правда я знаю об этом сугубо теоретически) даже заикаться не стоит.

А вообще энтузиазм от игры уже затихает.
germes21: (Default)
Формат будет слегка другой, я расскажу о Великом Походе на Юг. Это было пока самое эпическое приключение, которое Осень сотоварищи (ну и я, конечно), пережили в мире Кенши.

В чем была суть? Мои научные исследования зашли в тупик, так как многие технологические ветки требовали инженерных исследований и старых книг. Старые книги (в количестве 4 шт.) я сумел раздобыть в Крае Мира, но их было явно мало. Инженерных же исследований не было совсем от слова вообще. К счастью, в городе Скуин в моем любимом магазинчике, торгующем походными товарами, я уже по привычке спер спецкарту, на которой отмечают остатки древнего мира, где могут быть и инженерные исследования, и другие полезные ништяки. Место, отмеченное на карте, было не так и далеко - я добирался на юг куда дальше, тем более, что вовсе не обязательно было лезть в болото: до старого комплекса можно было добраться и по твердой почве, сильно взяв к западу.

Точкой отправления стал для меня форпост шеков под пафосным названием "Последний бой". Это оказалось достаточно большое поселение, зачем-то разбитое на две части. В здешних барах сидели шеки, собирающиеся идти на юг сражаться с Королем жуков. Говорили они охотно, но присоединяться ко мне не собирались. Да и не очень хотелось. Затарившись продуктами с запасом, я аккуратно двинул на юг.

До "Последнего боя" я дошел вообще без сражений. Из Пограничных земель куда-то исчезли бандиты, так что меня, к сожалению, никто не беспокоил. Но потом стычки возобновились. На меня напали кожаные (кажется) пауки, плюс пришлось сцепиться с отрядом шеков-берсерков. И тех, и других было по три головы всего, так что шансов на победу у них не имелось. И если с пауками все было ясно - тупые животные, что с них взять, то чего хотели берсерки - загадка. Так или иначе, но я добрался до территории под названием Сетка, которая представляла собой лабиринт болотных тропинок среди выжженного до стеклообразного состояния песка. Место это угнетало и пугало, и я уж совсем было передумал, но неожиданно наткнулся на вход в лабиринт и достаточно быстро отыскал старый лабораторный комплекс. В запертых ящиках (вскрыл я их без проблем) оказалось аж три инженерных исследования плюс куча разного стафа тысяч на... 10-15. Была там одна штуковина - старый компьютер или что-то в этом роде, его я оставил себе коллекции ради. После такого успеха я подумывал сразу же пойти в болотную лабораторию за старыми книгами, но напоролся сперва на болотных ниндзя, а потом на красных сабель. Сдюжил и тех, и других, но появилась необходимость восстановить здоровье. Так что я рванул дальше на юг, к еще неоткрытому мною городу Клаунстеди.

Городишко оказался маленьким, зажатым в узких стенах и неинтересным. Пока мои ребятки отдыхали в местном баре, я чутька "прошелся" по магазинам и вынес, в том числе, и хорошие арбалеты третьего уровня. После чего решил идти не на болота, а на Рабский Рынок, расположенный неподалеку. По дороге туда случилась забавность. Я увидел, как местные волки (все время забываю их правильное название) напали на кучку людей (коими были охотники на рабов). Я бескорыстно им помог, после чего эти дурачки напали уже на меня. Их было человек пять, вооруженные палками, почти без брони. Плюс их серьезно так погрызли. Соответственно, драка длилась пару секунд, и закончилась для охотников плачевно. Более того, я решил за такую наглость продать их работорговцам. А фактически у ворот Рынка я догнал отряд Красных Сабель, которые тоже вступили в бой и тоже проиграли. Трех из них я взял в плен, и зашел на рынок.

Как работает рынок рабов я понял не сразу, но понял. Оказывается, работорговцы - товарищи принципиальные, и покупать своих коллег не хотят. Их (коллег в смысле) можно бесплатно посадить в клетку, и тогда их обратят в рабство, продавать же можно только представителей других фракций (например, красных сабель тех же). Другое дело, что доход весьма и весьма скромный - всего 400 монет за раба. Но! При этом появляется шанс купить недавно проданного бандита, который при определенных обстоятельствах может к вам присоединиться! И за, к примеру, 6 тысяч денег можно получить очень прокачанного бойца. Правда, у меня ничего не вышло. Выкупленные сабли отказывались со мной общаться, а потом и нападали на меня. А одна рабыня, которую я просто спер из клетки и вынес за пределы лагеря поступила еще тупее: она просто туда вернулась!! И получила стрелу из турели, которая оторвала ей ногу...

Слегка отдохнув, я решил прорываться домой, в Хаб, через болото. И случайно натолкнулся на аванпост. Зайдя в дом я понял, что это база болотных ниндзя, после чего начался жестокий и кровавый бой в замкнутом пространстве (то есть все мои тяжелые бойцы получили штраф к атаке). Тем не менее, я победил. Добыча была так себе (хотя, что любопытно, ниндзя носят катаны с весом 0 - забивай мешки, перегруза все равно не будет!), если бы не одно НО! Я захватил лидера болотных по кличке Тень, за голову которого шеки обещали 20 тысяч!! Кроме того, я получил и катану за 40 тысяч (моя самая дорогая катана стоит только 27), которую отдал Барду. Кроме того, в аванпосту было много клеток, куда я рассадил раненых ниндзя, и много лежаков. Я пытался там отдохнуть, но выяснилось, что бандиты имеют возможность возникать прямо в доме, так что мне периодически приходилось отбиваться от свежих пополнений. В конце концов я оттуда ушел и отправился в болотную столицу - город Акула.

С пленным на плече, сражаясь с наскакивающими красными саблями, я таки дотянул до Акулы. Где, во-первых, расположил всех своих раненых (благо в Акуле спальных мест хватает), а во-вторых, завербовал Зеленого - арбалетчика и представителя расы Рой. Показатели у Зеленого все слабенькие, но стрельба - 65 со старта, при том что у Логана, который со мной давно, стрельба даже до 60 не дотягивает.

От Акулы до Скуин я добрался уже без приключений, сдал Тень властям и пошел в Хаб. По дороге на меня напали пустынники (ура, они вернулись!!!), а когда я торжественно пересек ворота, все и закончилось.
germes21: (Default)
Финансовые свершения На дворе 77-ой день, а мое финансовое состояние перевалило за миллион. Притом сильно так перевалило, сейчас у меня 1,1 миллион местных денег. Несмотря на то, что моя кузница вышла на режим прибыли, основным источником дохода все еще является воровство. Моя главная героиня - Осень, довела способности кражи и взлом ящиков почти до идеала. Теперь иногда я могу взломать сейф под самым носом у продавца и стырить все самое дорогое. Притом дело уже не в финансах - этот вопрос совсем закрыт. Просто если я прихожу в город, а по дороге ничего не происходит, то обнос магазинов - это компенсация за потерю времени. Ну и... прибыльная привычка, приносящая искреннюю радость. Кроме того, воровство позволяет серьезно так перевооружить собственный отряд. В двух новых городах, в которых я побывал (но об этом позже), я крайне удачно заходил в оружейные лавки и магазины, торгующие доспехами. Самая крупная добыча - тяжелое оружие (это тип вооружения) за 27 тысяч местных денег. В целом же я унес оружия на 100 тысяч, не меньше. Продать их, конечно, получилось за куда меньшую сумму, но кое-какие мечи я перепродавал несколько раз. У обнесенного почти в ноль торговца я купил для Осени саблю за 25 тысяч (при цене за неплохую саблю в 3-5 тысяч, а хорошую - за 10-12 тысяч), что очень круто. И в любом случае, жалеть торговцев не надо: у них деньги и товары регенерируются каждые сутки (или где-то так).

Строительство Выкупил себе еще один сарайчик, где оборудовал стол для переработки шкуры животных в кожу для брони. В последнее время на меня частенько нападают разные зверушки, так что шкуры имеются. Плюс завалил стадо местных козлов (в прямом смысле слова) и хоть это было не так просто, как казалось (дней двадцать назад это стадо мой отряд бы забодало), я получил кучу шкур и кучу сырого мяса. Которое, к слову, едят рой (он у меня один) и жженоземцы (их у меня в отряде много), так что мясо даже нет нужды вялить на костре. Кроме того, сумел улучшить кузню. Ресурсов для этого нужно немного, но технология требовала "старых" книг, которые я добыл с большим трудом (но об этом чуть ниже). В целом, технические открытия у меня теперь серьезно буксуют. Тут нужны не деньги или навыки, а уже упомянутые старые книги и инженерные открытия (или как-то так). С последними вообще беда: не факт, что они в принципе есть в магазинах, а значит их надо искать в руинах. Что трудно и опасно.

Путешествия Вот тут у меня прорыв. Целью номер один был город Безродный - единственное цивилизованное поселение в районе Острова Тумана. Притом туда я дошел достаточно бодро и без особых проблем - туман особенно не мешал, а из врагов на меня напали туманники - безумные, но слабо вооружённые рабочие-трутни, которых я перещёлкал, как семечки. Поэтому я сильно удивился, когда охрана Безродного говорила мне, что мол все, попал я. Из Безродного выйти не получится, так что придется здесь остаться. Закончив с делами (я, как обычно, обнес все, что только можно) и не наняв двух уникальных рекрутов, я двинул в обратную сторону, притом ночью. И, как оказалось, ночью тут реально страшно! Рабочие-трутни бродят по окрестностям огромными отрядами голов по 30 минимум. А еще есть и более серьезные соперники - "крепыши" и "принцы". А уж в ульях их такое творится, что лучше рядом не находиться - они жрут плененных врагов живьем. С тяжелыми боями и большим трудом я таки оттуда вырвался. А жаль... Даже подумывал построить базу именно там - попалась мне одна симпатичная долина, прям вот идеально походящая для форпоста. Надо будет об этом тщательно подумать...

Цель номер два - город под названием Край Мира, находящийся почти на самом севере карты. Туда пришлось долго идти по землям Святой Нации, а поскольку я захватил с собой Руку и Рэя, пришлось врать и прятаться (Святая нация - те еще расисты). Со второй попытки я нашел правильную дорогу, и попользовался (потырил в смысле) местные магазины. В Крае Мира еще и университет свой есть, где, к слову, я спер две старые книги, но еще две честно купил. В любом случае, поход был очень удачный, кроме того, я "выгулял" своего новобранца - арбалетчика по кличке Камень, который сидел в Хабе с самого начала игры. Теперь у него мозоли на ногах (наверное, этого в игре пока нету) и атлетика под 40. Все довольны.

Баталии Вот тут как раз ничего интересного. Почти ничего. Рабочие драки с голодными бандитами и редкие драки с песчанниками. Куда-то они пропали. Единственное что: пока первая официальная и сохраненная победа над клювкастой тварью. Когда я шел на север, к островам тумана, я наткнулся на клювкастую тварь и победил ее с достаточно скромными потерями - по сути дела пострадал только один боец. Но потом пришлось срочно уносить оттуда ноги, потому как показалась целая стая - голов семь-восемь, и удрал я от них только благодаря темноте.

Планы Нужно сходить на болота в разрущенную лабораторию за древними книгами. Нужно сходить на юго-восток - там полно руин и могут быть инженерные чертежи. Нужно победить пустынного короля - его крепость охраняют турельщики, но если прийти ночью, может получится их обойти. И нужно искать место под базу. Ресурсов у меня засыпься - одних железных листов под 70 штук в ящиках на сохранении. Денег и того больше. Надо будет купить вьючных животных - быков или... еще там есть странные твари. Но место - это самое трудное и самое главное.
germes21: (Default)
Понимаю, что совсем недавно выкладывал предыдущий отчет, но многое изменилось и случилось. Следующий, обещаю, будет нескоро, чтобы не надоедать. Так вот...

Финансовые свершения На дворе 67 игровой день и в моих закромах хранится 700 тысяч местных денег. Притом где-то на 500-ой тысячи дал себе обещание, что больше копить не буду, 500 - это мой запас, а остальное буду тратить. Но... избавиться от привычки воровать не получилось, а воровал я очень удачно. В любом случае, финансовая составляющая уже не слишком меня интересует, тем более, что вскоре я собираюсь переходить на честные источники дохода. Потому что... ну сколько можно-та! Впрочем, от кое-чего отказываться просто глупо, например, от относительно безопасного, но трудоемкого обноса башни воров Шиноби в базовом городе Хаб. Благодаря этому я не только отлично вооружил моих мечников (или, вернее сказать, катанщиков), но и почти весь отряд снабдил удобными, большими воровскими сумками, что радикально увеличило мои возможности по переноске всяческого скарба.

Строительство Потихоньку отстраиваю Хаб. Вернее сказать, покупаю и восстанавливаю в нем здания. На данный момент у меня три дома (сарайчик и два достаточно больших), в сарайчике я разместил ящики и оружейный шкаф, в одном доме у меня исследовательский модуль третьего уровня (я, как дурак, сперва снес модуль-2, а их можно было модернизировать!), а в другой - кузница, которую я построил эксперимента ради, и чтобы прокачать одному из бойцов (выбор пал на Геккона) навыки кузнеца. Пока навык не слишком высок, а потому оружие не очень качественное и затраты не окупаются. Все дело в том, что в моей производственной цепочке имеется дыра - железные листы. Их можно делать из железной руды, но заводы по переплавке должны быть на форпосте - вдали от городов, а к построению собственного поселения я еще не готов. Плюс место не выбрал. Поэтому листы приходится покупать у всех, у кого возможно. Но кузница - дело все равно хорошее. И в будущем пригодится. Кроме того, построил относительно хорошие тренажеры для атаки и скрытого вырубания. Раньше гонял новобранцев на пустую базу гремящих костей, теперь же могу тренировать их прямо в Хабе.

Путешествия Наконец-то я прорвался из замкнутого на Пограничье круга. Со второй попытки я прошел пустыню Сим и совершил турне по южным городам. Побывал в поселении техноохотников, расположенном на бывшей нефтяной платформе, посетил аналог Хаба на юге (в том смысле, что поселение почти разрушено), и добрался до первого из Союзных Городов под названием Катун. Естественно, каждый город грабился с большим энтузиазмом. Я спер себе два крутых пыльника и существенно обновил арсенал. В том же Катуне я подломил лавку оружейника и вынес оттуда оружия тысяч на сто (продать получилось, естественно, куда дешевле). После Катуна, убегая от жутких клюкастых тварей, я таки добрался до рынка рабов. Интересное место, где можно сбывать пленников, правда, на практике торговлю людьми я еще не освоил. После чего прошел болото от края до края и вернулся в родной до слез Хаб, по которому успел соскучиться.

В дороге пополнил отряд двумя новобранцами. Барышней, которую звали... не помню как (кажется Спица, но не уверен), и рабом-ульем по имени Рэй. За Рэя отдал всего тысячу денег, хотя волонтер с такими показателями (у него почти все оружие по 10, да и другие способности развиты) стоил бы не меньше 7,5 тысяч. Правда Рэй не может говорить - ему вырезали язык. Кенши чудное место, согласитесь... В целом, максимум солдат в отряде - 20 голов, а у меня сейчас 14. Кроме того, отрядов может быть много, как я понял. Но пока прием новых членов приостановил. Может кто уникальный попадется.

Ближайшие планы: пойти на север через острова туманов. Там есть город вроде бы с уникальными товарами, и где-то по соседству бродят людоеды.

Баталии Шел из рабского рынка на север в новых доспехах и с новым оружием, гордый и уверенный в себе. И тут игра мне четко показала, чего я стою в мире Кенши. Недалеко от рынка встретила меня небольшая банда Гремящих костей (это такие бунтовщики-шеки). И хотя их было меньше, чем моих людей, они меня вынесли. Не быстро, но уверенно. Правда, пока шел на болоте слегка поднял себе самооценку, так как победил два отряда: болотных ниндзя (ребятки в зеленых обносках и с слабыми катанами) и, что важнее, красных сабель (которые экипированы куда лучше). Впрочем, голодные и пустынные бандиты все еще составляют основную мою добычу, особенно хорошо мне удаются сражения в лагерях пустынников. Кроме того, в качестве эксперимента напал на отряд работорговцев, и тоже их сдюжил. Но ссориться с этой фракцией я пока не планирую. От них много пользы можно поиметь...

С другой стороны, нашел основную базу пустынных бандитов - крепость их главаря. Вороты были закрыты и пока я думал, как в эту самую крепость попасть, моих ребят постреляли из турелей. Пришлось переигрывать... Так что я уже не на самой нижней ступени развития, но и сильно высоко не забрался.

Еще любопытный момент: отправил отряд в земли Святой нации, а Руку оставил в Хабе, чтоб науку двигала и расистов не доставала. Но по ошибке она выбежала из города, чтоб догнать отряд. Отправил ее назад, и напоролся на пустынного бандита. Странно, что одного. Рука вступила с ним в бой, а я получил возможность полюбоваться анимацией боев без суеты и мельтешения. Бои в Кенши сделаны здоровски, особенно система повреждений и особенно повреждений конечностей. Рука этому пустыннику обе руки повредила. И это выглядело... Очень натуралистично! Кстати, руки с ногами можно потерять, а потом заменить их на протезы. Хотя я этого еще не делал...

А так... Приключения продолжаются!
germes21: (Default)
По мере роста возможностей, игровой процесс изрядно интенсифицируется. Если раньше я просто бегал по небольшому пяточку, уповая где-нибудь влезть в чужой бой и получить опыта и имущества, то теперь я бегаю по небольшому пяточку, уповая где-нибудь встретить банду-другую, и не делиться опытом и имуществом ни с кем! Благо банд в игре много и они не заканчиваются. Пускай и воюю я, в основном, только с двумя группировками.

Финансовые свершения На 55 день игры мое состояние решительно перевалило за 400 тысяч, притом по большей части это результаты оббирания всего двух локаций: магазинчика походных товаров в Скуине (где я ворую дорогущие ремонтные наборы для роботов) и башни воров Шиноби в Хабе. Воры, что немного иронично, очень равнодушны, когда у них чего-то тырят, и почти не замечают нехороших вещей, вроде взлома замков. А так как я теперь могу взломать и оружейные ящики и сейфы, то имею доступ к хорошим катанам, хорошим кольчужным рубашкам и хорошим воровским рюкзакам. Более того, в Хабе у меня теперь имеется запас оружия и снаряжения для будущих рекрутов. Хотя на данный момент у меня в отряде 12 человек, и пока особой нужды в новобранцах я не испытываю. Но они понадобятся, если я дойду до более опасных районов или начну наконец строить собственный форпост.

Технологии Я натырил и скупил целую кучу книг для лаборатории второго уровня, и пока бродил по землям святой нации, Рука (которой там лучше не показываться) исследовала почти все, что только возможно. Совсем скоро придется строить третий уровень, для которого, что тоже возможно, придется покупать новый дом. Благо денег у меня много и проблемы в этом не будет.

Баталии Вот тут у меня, несомненно, прорыв. Мой отряд теперь без проблем побеждает и банды голодных бандитов, и отряды куда лучше вооруженных пустынных бандитов (которые, между прочим "держат" пограничный регион - место моего постоянного обитания). "Пустынники" ночью разбивают лагеря с кострами, поэтому их хорошо видно в темноте. Первый мой бой с таким вот лагерем получил эпический размах и невиданные жертвы. Из 11 моих бойцов в нокаут отправились 9, но я победил! На последних каплях здоровья! Правда потом выяснилось, что двоих моих персонажей "занесло" на дерево и они там зависли - я попал в "баг". Пришлось переигрывать. Другие мои баталии с лагерями пустынных бандитов были куда менее впечатляющими, но и потери были куда скромнее. Особенно удачной была драка у города Скуина. Видимо, тамошняя банда очень насолила всем окружающим, потому как за ее главаря назначили награду в 2,5 тысяч. И это были очень легкие деньги - нести его до тюрьмы было совсем недолго. Ну и экипировка принесла немного золота.

Неудачи Прорыв на восток не удался, хотя я к нему тщательно готовился. До пустыни Син я дошел без приключений и драк и даже чутька соскучился. Но в Сине я достаточно быстро увидел отряд "пустынников", который догнал и вырезал без жалости. Пока я перевязывал раны на меня напали голодные бандиты в количестве голов восемь, наверное. Они тоже были побеждены, но неожиданно оказали очень упорное сопротивление. В результате "охрамели" трое из моих людей и их пришлось тащить на спинах уцелевших. Я направился в сторону деревни кочевников, но там лежаков и кроватей, необходимых для быстрого исцеления, не было. А пока я раздумывал, идти мне вперед или возвращаться, в деревне появилась огромная толпа голодных бандитов - я таких отрядов еще не видывал, их было человек 20, если не больше. По идее мне должны были помогать местные товарищи, но почему-то к собственной защите они отнеслись спустя рукава: драться пошли человек 5-6 от силы, и отдуваться пришлось моему и без того израненному отряду. В результате этой переделки относительно целым остался только мой арбалетчик Логан, у остальных были серьезные ранения. Осень, моя первая героиня и тетенька достаточно прокачанная, оказалась в нокауте - ей сильно прилетело в область живота. В общем, пришлось отступать к путевой станции, укладывать почти весь отряд в спячку (по 200 монет за кровать!!!), и думать, как быть дальше. Снова идти на восток, или постараться прорваться через острова тумана до города Безродного.

Приключения продолжаются...
germes21: (Default)
История продолжается. На "часах" сейчас 45-ый игровой день, но темой будут события, ему предшествующие.

Финансы. За 15 дней я увеличил состояние в полтора раза, сейчас у меня 250 тысяч. Не уверен, что дальнейшее накопительство обосновано, но если есть воры, то почему бы не тырить? Тем более, что деньги в этом мире ничего не весят и ни в каком виде не хранятся - то есть драгоценное место в инвентаре не занимают. Во многом такой вот доход связан с тем, что в городе Скуин (что в королевстве шеков) есть плохо охраняемый магазинчик, в котором есть не очень хорошо запертый ящик. А в ящике этом хранятся ремонтные наборы для роботов, по 4 тысячи за штуку (продать можно за две). Ящичек я этот обчищал уже несколько раз и весьма выгодно продавал в близлежащих станциях и поселениях. Кроме того, в моем базовом городе Хаб, а вернее сказать, что немного иронично, в башне воров Шиноби (к которым я принадлежу) моя героиня - Осень, научилась вскрывать оружейные ящики, а потом в моем отряде появились отличные катаны (по 27 тысяч за штуку) + плюс большое количество мечей подешевле на продажу. Я даже начал собирать небольшой арсенал на будущее. В общем, деньги на данный момент проблемой быть перестали совершенно. Хотя почти уверен, что когда приступлю к строительству базы, количество золота быстро пойдет на спад. Но это будет еще не очень скоро...

Строительство. В городке Хаб, как вы помните (помните ведь наверняка) у меня был куплен небольшой домишко для исследовательского модуля первого уровня. Когда все технологии для него были исследованы, я решил строить модуль второго уровня, и быстро выяснил, что в имеющемся доме он не поместится. Пришлось покупать жилище побольше, благо развалюх на продажу в Хабе - весь город (там по сути дела всего три целых постройки было на начало игры). Сказано - сделано! Большой дом куплен, в нем построена здоровенная лаборатория, а на крыше, в качестве эксперимента, появилась кровать (я их теперь умею делать). Впрочем, бесплатных лежаков в Хабе прорва, и как я понимаю, разницы между ними и своей мебелью нету никакой.

Баталии. Задачей номер один было зачистить базу Гремящий костей. Делал я это долго, выманивая товарищей по одиночке, после чего всем отрядом шел лечиться в соседнем трактире (хозяин которого меня ненавидит, так как поймал меня на воровстве). Тем не менее, базу я вычистил. Из интересного там оказались только прокаченные манекены, где атаку можно натренировать до отметки в 11 (кажется), чем я, кстати, и пользовался. Но важно даже не это. Важное выяснилось чуть позже. Мой утомленный и покоцанный отряд шел отдыхать в Скуин. Но по дороге на меня напали голодные бандиты. Я едва не перезапустил игру, но вдруг выяснилось, что мои ребятки вынесли цельную банду почти в одну калитку!! В нокауте оказался всего один новичок! В последствии уже я нападал и на голодных, и на пустынных бандитов. С пустынными получилось забавно: они как раз бадались с клювастыми тварями - штуками, похожими на диплодоков, но с головой страуса. Жуткие штуки, которые "клюются" по площадям, то есть "прилетает" от них сразу куче народу. Еще и бегают очень быстро... Я же напал со спины и добил и тех, и других. Впрочем, вскоре у "пустынных" появился шанс отомстить - с их бандой мы столкнулись в чистом полюшке, но шансом они не воспользовались и были перебиты. В общем, мне теперь ходить по миру стало куда интереснее, что, конечно, приятно.

Путешествия. Большого прорыва на юг не вышло, хотя я открыл большую часть Болот и побывал в болотной столице - городе Акула. На болотах ночью ни черта не видно, плюс там бродят ядовитые пауки. В общем, я предпочел убраться восвояси. Забрал с болот только одного новобранца, хотя рекрутов там полным-полно. И обычных, и уникальных. Сейчас у меня в отряде десять человек, потихоньку буду это число увеличивать. На данный момент задание номер 1 попытка прорыва на север. Поскольку территорию между Хабом и союзными городами контролируют расисты из Святой Нации, Руку (она шек) я оставил дома развивать науку. Посмотрим, как далеко сумею дойти. Заодно понял, что контрабанда - это скука. Протащить в город гашиш нетрудно, но продать его можно только скупщикам Шиноби, которые срезают половину цены. То есть доход будет ощутимым, если партии будут большие. А для этого нужны пеньковые фермы, заниматься которыми мне еще точно рано.

Забавное. Мой первый персонаж - Осень, вдруг начала медленно бегать. Скорость бега зависит от нагрузки и навыка "атлетика". Навык был высок, нагрузки особой не было, но Осень все равно ощутимо, пусть и несильно, отставала от остальных. А потом я понял, что у нее режим передвижения стоит на "ходьбе". То есть она ходила, как остальные бегали...

Ну и приключения продолжаются!
germes21: (Default)
Для тех, кого мучает гамелтовский вопрос "играть или не играть" в Кенши, небольшой отчетец. У меня там как раз игровой месяц прошел и, так сказать, его итоги.

На 31 игровой день барышне по имени "Осень" (имя не я выбирал) есть чем похвастаться. Все начиналось с драных штанов, железной палки и тысячи монеток в кармане, сейчас же у нее за 100 тысяч бабок, семь человек (вместе с Осенью) в отряде, полные сумки еды, неплохое снаряжение у всех, кроме одного солдата (которого только-только наняли) + есть небольшой домик в городе Хаб, который стал для меня базой. В принципе, я себе и большой дом могу позволить, но в нем смысла нет: в Хабе полно лежаков, где можно поспать, плюс там есть один целый дом, в котором я взломал дверь, а потому использую его, как свой. Плюс там база воров Шиноби - то есть еще куча кроватей. Поэтому в моем домике стоит исследовательский аппарат (забыл точное название) первого уровня, на котором потихонечку идут исследования. Когда мы в Хабе и есть время.

Вся эта благодать пока обеспечена единственный талантом - воровством. Осень его прокачала солидно, и тырит буквально все, что плохо лежит. Плюс система в игре такая, что вещи торговцев обычно хранятся в доме торговцев. Так что я успешно продавал товар - к примеру, сумки для вьючных быков, потом их тырил, и продавал снова. В Кенши имеется механизм защиты - можно попалиться на продаже краденого. Притом шанс зависит от того, кому сбываешь. Но, во-первых, при должном терпении их можно обойти, а во-вторых, даже в одном городе часто бывают торговые точки от разных фракций. Где продавать ворованное куда проще. Плюс имеются скупщики Шиноби, которые берут все подряд (правда, с серьезной скидкой). Так или иначе, но денег у меня и правда много, еда и товары тырятся с завидной легкостью (особенно в некоторых городах, где с охраной "не очень"), и данный аспект даже немножко поднадоел. Тем более, что я делал и не очень хорошие вещи: обнес церковь, к примеру, в городке "Святой нации". Хочется попробовать контрабанду (гашиша, например), но для этого нужно добраться до поселений на болоте. И понять, как обходить стражу у ворот. Так что... погодим пока с этим.

А вот в боевых свершениях пока похвастаться нечем. Я поздновато понял, зачем нужны спутники, поэтому на данный момент из семи моих солдат нормальными бойцами можно назвать только трех: Осень, которая неплохо прокачалась, Руку, у которой были терпимые стартовые данные (притом за нее я ничего не платил - она "уникальный" рекрут (их таких много в игре) и сражается за меня за идею) и Гриффина - чувака, которому я отвалил семь с половиной тысяч, но у него боевые навыки на 20-ке с ходу. Еще двое стараются, но зелены, еще один - крутой арбалетчик, но больше ничего не умеет. Также имеется свеженький новобранец (новобранка вернее), которая пока только отгребает - уже дважды "улетала" в нокдаун за два дня службы. Соответственно в одиночку мой отряд не справляется даже с голодными бандитами - приходится убегать к городам и поселениям, чтоб получить профессиональную помощь.

Из свершений - вмешался в битву пустынных бандитов (достаточно прокаченные для начального уровня ребятки и в плане навыков, и в плане оружия) и рабовладельцев. Битва была эпичной, долгой, и мы (мы и рабовладельцы) победили. Правда оные нехорошие торговцы людьми забрали себе не только почти весь лут, но и всех выживших. Ну да и ладно. Второе свершение было буквально сегодня: случайно натолкнулся на лагерь изгоев, слава Богу, ночью. Поэтому на меня напала не вся толпа, а только двое товарищей. Притом по одному. Первого моя бравая семерка победила без особого труда и ущерба. А вторым оказался лидер лагеря, за голову которого обещали 10 тысяч. Он, сражаясь с отрядом, завалил трех из семерых, и только потом свалился бездыханно. Пришлось перевязать ему раны и переть до ближайшего города с тюрьмой. По дороге на мой и без того потрепанный отряд напали бандиты, но я успел добежать до помощи: и бандиты были вломлены. После чего я сдал своего пленника и получил свою награду.

Из плохого. Я все еще бегаю по достаточно небольшому пяточку, где граничат сразу три фракции + есть поселения других группировок (например, ульи). Все пытаюсь прорваться на юг или на север, и все не получается.

Но в целом, подзатянула игра. И это я еще даже не приблизился к построению собственного города. Ну и боевые возможности только-только начали появляться.

Kenshi

Feb. 18th, 2021 12:25 pm
germes21: (Default)


Бойтесь желаний, ибо они имеют нехорошее обыкновение сбываться. Я долго, очень-очень долго мечтал поиграть в игрушку Kenshi, но по разным причинам (от слабого компа до отсутствие правильной мышки) у меня это не получалось. До недавнего времени, когда процесс пошел. И сказать, что как бы мои ожидания не оправдались я не могу: я как бы себе все почти так и представлял. Но и без определенного разочарования дело тоже не обошлось.

Так вот... Kenshi. На самом деле даже жанр игрушки определить трудно. Тут есть много элементов классического РПГ, есть немножко от выживалки, хотя касается она только еды: жажда и усталость в игре отсутствуют, имеется тут и стратегия, и градостроительный симулятор. И что самое забавное, каждый может выбрать себе жанр по сугубо личному желанию. Нет охоты сражаться? Стройте собственный форпост. Нет охоты возиться с строительством? Набирай себе армию и бери города штурмом. Вроде бы это тоже возможно, хотя не уверен. А можно просто бродить по огромному миру, который, вне всякого сомнения, является главным украшением игры.

Больше букв )

Возможно, все это проходит по мере развития. Но пока что я только хожу по карте, открываю новые города и тырю все, что плохо лежит, а потом продаю награбленное. Иногда кажется, что я уже готов к более серьезным делам, но потом случайно встреченная зверушка отправляет меня в нокаут. Но... Хоть уже иногда прорезается скука, Kenshi затягивает на уровне лучших игровых "затягивателей". И есть странная уверенность, что дальше будет намного, намного лучше.
germes21: (Default)
Пару слов об игрушках, которые я поставил, а потом стер. Что-то стер сразу, а что-то чуть позже. Но стер.

The Bureau XCOM Declassified



В далеком прошлом я был ярым фанатом всей серии X-COM, особенно, самой первой части, как водится. И до сих пор помню, какой файл нужно слегка поломать, чтобы получить кучу денег. Отличная была игра... Кстати, не так давно в очередной раз пытался поставить X-COM 3, который "Армагеддон", и опять ничего не понял. Но это к делу не относится.

The Bureau XCOM Declassified, насколько я понимаю, входит в официальную франшизу и это попытка (не первая) перенести стратегию на совсем другие рельсы, а именно - шутер от третьего лица с элементами РПГ. И попытка, вроде бы, относительно удачная. Хотя критика Бюро и разгромила.

Сюжет имеется следующий. В один далеко не прекрасный день пришельцы нападают на Землю. Притом нападают масштабно и успешно. Ваш герой (ну... наш герой, в смысле) встречает Судный День на некой секретной базе, до которой тоже дотянули длинные руки космитов. Но, естественно, вам удается нанести ответный удар. После спасения нескольких агентов и нескольких ученых, вы оказываетесь на еще более секретной базе, которая становится последним оплотом человечества. Оттуда вы и будете летать на миссии и потихонечку освобождать нашу многострадальную планету.

Больше букв )

Но что мне не понравилось больше всего - это темнота. Притом это явно сделано создателями намеренно, это у них фишка такая. В Скайриме тоже была смена дня и ночи, но там даже ночью все было видно. И можно было яркость нормально настроить. В Enderal ночь - это кромешный ад. Ночь и особенно пещеры. И ладно, что нужно факелы таскать и с факелами сражаться, забывая о щите. Но ты тупо не видишь кого бить и куда идти. А враги видят. Как пример: в пещере и ночью лук почти бесполезен - нифига не видно. Но тебя засыпают стрелами за милую душу!!

В общем, поэтому я ее и стер. Надоело воевать с темнотой. Хотя... может и поторопился.
germes21: (Default)
В очередной раз убеждаюсь, что игрушка Football Manager любого года - это адское изобретение, созданное только для того, чтобы помучить игрока. Я сейчас почти не отвлекаюсь на игры, но когда накатывает, запускаю именно FM, но он не ценит моей преданности.

Смотрите сами. Без особого труда я вывел новый клуб - Уайтчепел Юнайтед (команда названа в честь Джека Потрошителя) из первой лиги через трясину Чемпионшипа в АПЛ. Притом я совсем нечасто переигрывал проигранные матча, финансовые возможности клуба реально позволяли громить всех и вся. Так что медленно, но верно, вышел я в "вышку" со значительным запасом и с первого места. Где-то в игровом феврале :)

В трансферное окно неплохо закупился: купил четырех новых неплохих игроков, которые существенно усилили состав. Предсезонка прошла чудно - вынес всех, одного из соперников со счетом 9-0. Как тренера подписал себе Дениса Бергкампа, так что тренировки у моего клуба, только что из Чемпионшипа, по почти всем показателям были лучшими (или одними из лучших) в АПЛ. Ясно было, что тягаться с ТОП-6 у меня не получится пока, но закрепиться могу запросто. Впрочем речь не об общем.

А о частностях. В первом туре играть должен с "Арсеналом" в гостях. Выбрал оборонительную тактику, ввел в состав двух опорников, думал, ну сейчас посмотрим. В целом, и поражение в такой ситуации не станет катастрофой. Начинаю матч. Мои неплохо обороняются, канониры ничего сделать не могут, количество ударов по воротам примерно одинаковое, и вообще дела идут неплохо. Во втором тайме я ошибаюсь с заменой, случайно убрав с поля нужного игрока, но незамедлительно мой лучший нап забивает гол!! Я веду 0-1!! Думаю, ну круто. Но думаю так недолго, минут через 15 игрового времени, соперник отыгрывается - 1-1. Думаю, ничья тоже устроит. Получаю 5 дополнительных минут и... на 94-ой минуте "Арсенал" вколачивает "дуру" - слабый удар, но мой отличный вратарь не справляется. Капец, короче...

И в реальной жизни с футболом также плохо!! Проиграли мои вчерась. 0-1 проиграли! Дико обидно... Жизнь боль и разочарование!
germes21: (Default)


Насколько я понимаю, в среде игроманов первую "Мафию" принято боготворить, вторую - терпеть, третью - проклинать. Сам же я в первую не играл, а вторую прошел до конца. Сказать, что она мне сильно понравилась - скорее нет, чем да. Но в целом игрушка была занятной. Впрочем, третью "Мафию" я поставил исключительно из-за того, что перед пятой ГТА (которая меня не минует), надо немного размяться. Так я к ней и относился, а потому особого негатива игровой процесс не вызвал. Хотя тех, кто "Мафию 3" ненавидят я тоже понимаю. Есть на то причины. Но давайте по порядку.

Больше букв )

Итого. Мафия 3 красивая, временами динамическая, временами даже откровенно классная игра. Но в том то и дело, что только временами. В целом же доминировала схематичность, однообразие, а потому и тоска. В принципе, в нее можно поиграть и в ней есть свои явные плюсы. Но... Второй раз я ее точно не поставлю. Да и вообще, надо о пятой ГТА думать.
germes21: (Default)
И в продолжение темы, у меня вопрос. Имеется игрушка Kenshi. Идет она вроде нормально, не тормозит. Но. Через какое-то время (от пары часов до 30-40 минут, а то и меньше) у меня вырубается компьютер! И это не совпадение. Именно от Kenshi и именно вырубается. Не "замерзает намертво", не вылетает на рабочий стол, а просто отключает компьютеру питание. Как такое возможно и возможно ли вообще? Может это я какими-то клавишами злоупотребляю?.. Третьей кнопкой мыши?.. В общем, я теряюсь. В целом Kenshi мне нравится, но не настолько, чтоб подобное терпеть.
germes21: (Default)
Немножко об играх.

1. Печальное. Второй Маунт анд Блейд у меня тормозит. То ли комп у меня слабее, чем я думал, то ли игра недостаточно оптимизирована. Были на это жалобы не только у меня. Попробую поставить ее еще раз, когда допилят полную версию и перевод появится - мне не к спеху, это не та игра, от которой "зубы крошатся" от нетерпения. Примерно так же притормаживает игра This Land Is My Land. Но я ее снес еще и потому, что вообще не понял, что там делать надо. Слонялся по лесу, собирал ветки, после чего совсем надоело.

2. Нейтральное. Попробовал "We. The Revolution", которая на предыдущем компе просто безбожно тормозила. На новом с этим все в порядке. Но чего-то я ее не распробовал. Суть в том, что вы играете за судью парижского суда времен самого начала французской революции. И рассматриваете дела. Ключевой момент увязать факты с темами (что не ахти как интересно, потому что далеко не всегда логично), потом провести допрос и вынести вердикт. Все это самым сложным образом влияет на поддержку фракциями и контроль за секциями (кварталами) Парижа. Запутаться в игрушке очень просто, что я и сделал. В теории собираюсь провести второй подход, но не сейчас. Из плюсов: атмосфера есть и графика очень забавная. Вернее не графика, а картинка, игра скорее "настольного вида".

3. Опять нейтральное. Многие не любят Xenonauts, а мне вот первая игрушка понравилась, хотя до конца я ее не дошел. Там на каком-то этапе нужно было живьем взять некоего большого космоначальника, а я его нигде найти не мог, притом что и базы алиенов брал, и большие тарелки. Но все равно игра напоминала старую добрую УФУ, без этих новомодных наворотов, которые все портят. А сейчас как раз в процессе создания второй части игрушки. Процесс не закончен, новые версии очень сильно отличаются от старых. К примеру, в ранней версии Xenonauts 2 сперли строительство базы из XCOM 2, то есть там развивалась одна подземная база. В той версии, что есть сейчас вернулись к варианту УФО, то есть на базах ты строишь модули.

Стала ощутимо лучше графика наземных боев. Немного улучшился экран экипировки солдат, особенно в том, что касается брони. Слега изменились исследования и инженерия, появились дополнительные небоевые миссия (скука смертная) и... все, пожалуй. Баланс же в игре пока порушен в усмерть. В конце первого же игрового месяца обязательно возникает миссия "штурм города", в которой у вашего (вернее моего) отряда шансов не было вообще. Потому что там или телепаты уже появляются, или роботы или что-то в этом же роде. А х-комовцы еще не прокачаны и с фиговым оружием. В общем, снес игру в тот же день, подожду лучших версий.

4. Хорошее. Kenshi. Тоже инди-игрушка, но сделано хорошо и затягивает насмерть. Одновременно при этом вызывая страстное желание стереть ее к черту. В общем, игра - это большой (реально большой) открытый (реально открытый) и живой (реально живой!!!) мир. Это не Земля, там несколько разных рас, много разных фракций, и оружие в основном холодное. Притом делать там можно реально все что угодно. Воровать, убивать, покупать дома, строить дома, заниматься фермерством, охотиться за преступниками, ловить рабов, самому становиться рабом, принимать участие в здешних войнах, и еще кучу всего. Эта такая себе смесь Скайрима с Римволд. Или даже скорее просто Римволд, только с 3D-открытым миром.

Самая большая проблема - это начало. Потому что сперва вообще не понимаешь, что делать. Потом слегка начинаешь понимать (я на этом этапе), но ничего не можешь реализовать. Соратники требуют больших денег, а враги ходят большими толпами. Так что бегаешь между городами в гордом одиночестве, надеясь, авось пронесет. Пару раз мне повезло, и я завел преследующих меня бандитов в города, где их вырезала местная стража. Обобрав трупы, я получил кучу денег и неплохо экипировался. Но. Доспехи оказались тяжелы для начинающего игрока, и теперь мой персонаж медленнее бегает, а значит уйти от бандитов теперь не получится. Придется наматывать круги вокруг стен, пока не прокачаются сила и атлетика. В целом, очень занимательная игрушка даже в самом начале. Но на любителя.

5. С дуру поставил Скайрим. И немедленно залип. Щас я его буду модами портить, может поможет отлипнуть. Если испорчу - давненько не ставил модов, забыл уже как это делается. Но если все заработает... Ищите меня семеро!
germes21: (Default)
Всех с праздниками, кто празднует. Это чтоб сказать, и забыть. Уж простите за такое признание, но церковные праздники - церковные, они же "мечетьные" или "синагогные", я не уважаю еще сильнее календарных. С другой стороны, к тем, кто их отмечает, я отношусь с большим пониманием. Все таки религия - весьма веский аргумент для празднования. Куда больший, чем смена календарной даты или просто повод побухать. Впрочем, это я так говорю. Вскользь.

Карантин, особенно по воскресеньям, вынуждает к убийству времени. Что я, увы, делаю в основном с помощью компьютерных игр. Но сегодня они восстали против меня и исключительно портят мне нервы. Об чем и поговорим. "Большие" новые игры, в которые я могу играть благодаря компу, как-то у меня подозрительно плохо приживаются. Или я их прохожу, или я их быстро сношу от скуки и разочарования. "Моунт анд Блейд" второй еще не ставил, потому как версия еще сырая и, как говорят, плохо сбалансированная. Плюс я не был ярым фанатом первой части. Единственная версия, которая мне нравилась - это мод по "Властелину колец". Реально классная версия, только глючная и недоделанная. Так что на данный момент стоят у меня уже упоминаемый "Футбол менеджер" и "парадоксовская" "Imperator: Rome" - люблю я всю их линию, хоть и плохо в нее играю. Но начну с "Менеджера".

Игруха, комп и судьба надо мной издеваются. Мой клуб "Вайтчепл Юнайтед" благополучно вышел в Чемпионшип и благополучно прошел первые пару матчей. А потом началось формальное издевательство. К примеру, играю я, значится, в кубке Англии с "Шеффилдом". Веду 4-0 в первом тайме!! А потом - бац! И стабильная игруха (это первый раз такое было!!!) вылетает, а прогресс, естественно, не сохраняется - там вообще сейвить во время матчей нельзя, что, кстати, умно и правильно. Этот матч пришлось переигрывать, притом раза три. Измотал он мне нервы, ох измотал. Или последний матч!! Когда имея преимущество в три гола и удаленного у соперника футболиста, я едва не проиграл на последних минутах! Притом комп явственно себе подигрывал: третий мой пропущенный просто не мог случиться случайно!! Короче, я себе не представляю, что чувствуют реальные тренеры, ну и работка у них... Я с компьютерной симуляцией едва в окно комп не выкинул, а они тоже самое чувствуют в реальной жизни. Только хуже, потому что фиг переиграешь проигранный матч.

Вторая игра - "Imperator: Rome". Классическая парадоксовская игрушка: куча стран, играть можно за кого угодно, время на сей раз 5 век до нашей эры, так что каша еще та. Решил начать с малого и выбрал себе Иудею в качестве страны. Думаю, хоть научусь. На первых порах все шло очень даже неплохо. Меры экономического воздействия с моей стороны радикально увеличили бюджет. Импорт-экспорт приносил стабильный доход, основывались новые города. Кроме того я успел выиграть две войны: первую - против Фригии, от которой был зависим и платил дань (притом восстание начал не я - я просто примазался), и вторую - с южным соседом (забыл название). Накой он на меня напал - я так и не понял, но война продлилась недолго и стоила южанину целой провинции. Кстати потом с подачи того самого южанина мы зачибучили тройной оборонительный союз: Иудея (в смысле я), Самария (изрядно увеличившаяся после того самого восстания) и южанин. И вроде все шло неплохо, казна полна, экономика растет, наука дошла до третьего левела. И тут сегодня на этого южанина (а значит и на нас), напал Египет. И... это конечно писец полный. Я смог выставить 23 тысячи человек, еще 20 выставила Самария и 13-14 - южане. Но Египет с союзниками нас толком и не заметил. Я маневрировал, как мог, встревал в бои, в которых участвовали союзники, таким образом мы ухитрились выиграть несколько солидных битв и разбить три-четыре здоровенные египетские армии. Вот только это ничего не дало! В конце концов египтяне и союзники в битве, где сошлись их 60 тысяч и наши 40 - ухандокали наши армии в ноль. И это было печально...

В общем, сплошное расстройство. Хотя механику я вроде начал понимать, так что начну с другой страной заново. В Испании, например. Там куча мелких стран и нет монстров навроде Египта и Фригии.
germes21: (Default)
Еще немножко о играх. Новых и совсем наоборот.



"Football Manager 2019". Являюсь давным и верным фанатом этой огромной линейки. Начинал играть в нее еще тогда, когда вместо футболистов там бегали такие себе плоские кружочки с номерами наверху. Один раз заигрался очень серьезно: вел команду (это был "Вулверхемптон") четыре года, выведя их в Премьер Лигу и завоевав два чемпионства. Игра тогда не вынесла моего напора и начала страшно глючить, меняя без моего спроса расстановку команды. Но все равно было весело!

2019-ая версия на самом деле ничем глобально не отличается от предшественников. Хотя локальных изменений тут немало. Куча разной статистики - огромная куча, чуть больше возможностей для настройки поведения игроков на поле, усложненные отношения игроков со мной и между собой, и так далее, и так далее, и так далее. Плюс есть возможность прилепить тренеру собственное лицо, притом речь не просто о фотографии, а о 3D-модели сделанной с вашего фото. Получается не очень похоже, но забавно. Ну и вообще визуал процесса стал несильно, но красивее.

больше букв )

Из минусов. Достаточно быстро понимаешь, что это свобода в игре мнимая, и каждое дело просто комбинация из поиска улик, допросов и экшна. Притом поиск улик еще ладно, но вот допросы иногда совершенно не логичные. Преступники и свидетели говорят фразы, а ваша задача определить - это правда, это не совсем правда или это ложь. Притом ложь нужно опровергать с уликами на руках. Иногда все логично, а иногда приходится действовать наугад. Так что допросы я перепрохожу по несколько раз. Боевка слабенькая, особенно по нынешним меркам. Очень не удобный маркер на миникарте, но сама карта вполне помогает добираться из пункта А в пункт Б. Погони на машинах занятные, а вот на ногах скорее формальность. Я прошел с полигры и еще никого не догнал ни разу. Тут смысл просто не отстать сильно, а дальше чего-нибудь сюжетно случается. Не радуют разнообразием и "уличные" миссии. Все сводится к тому же "догони-убей". Да и вообще, игра пытается быть реалистичной, но ГГ оставляет неоправданное количество трупов. Даже в True Crime можно было брать преступников живьем. Тут - только сюжетных.

Но в целом если играть по чуть-чуть, то эффект окажется положительным, потому что игрушка хорошо сделанная и занятная. Жалко, что таких игр мало. Собственно, аналогов я и не знаю. Неплохая получилась смесь квеста, гонок и экшна.
germes21: (Default)
Бойтесь желаний, ибо они исполняются. И во всем я, между прочим, виню многоуважаемого [personal profile] redis: он настолько сочно расписывал свои боевые будни в игре "War In The Pacific : Admirals Edition", что мне самому очень сильно захотелось поиграться. Я вообще искренне и нежно люблю глобальные стратегии, мне они редко даются... Но продолжаю их любить. Но сперва большое отступление, касаемое компьютерных игр в целом.

Само собой разумеется, что я отдаю себе отчет: компьютерные игры - это товар, над которым трудилась целая куча людей, а потому за них нужно платить. Раньше платили в магазинах за диски (кстати, я тоже платил), теперь для этого дела есть он-лайн серверы. Которыми я не пользуюсь. И вот почему...

В детстве я частенько ходил с родителями в лес по грибы, и изредка мы добредали до колхозного поля с кукурузой, коюю рвали и варили. И, по-моему, с тех пор, родилась во мне и не желает исчезать неистребимая страсть к халяве. А компьютерные игры, заманчиво лежащие на торрент-сайтах, это, к сожалению, халява в чистом виде.

Причина номер два. Я еще хорошо помню времена, когда этих самых торрентов не было. И тогда процесс добывания игр из сети был многотрудным и долгим. Как-то я выкачивал первый "Фабл", и это заняло у меня пару дней. Файл был разбит на восемь, по-моему, частей, каждая качалась очень долго, плюс нужна была пауза в 6 часов между скачиваниям. Так что у меня целый график был составлен, в том числе и с ночными пробуждениями. Соответственно, добыча бесплатной игры всегда имеет для меня приятный привкус.

Причина номер три. Я крохобор в определенных областях. К примеру War In The Pacific : Admirals Edition на сайте производителя стоит примерно 80 долларов. И для меня это много. За четыре такие вот игры я могу купить игровой системный блок. Тем более, игра у меня может тупо не пойти, она мне может надоесть, я могу в ней совершенно не разобраться. Да, я знаю, что есть система возврата. Но как-то все равно страшновато. Мне можно возразить, что когда идешь в кино, то можешь попасть на плохой фильм. Но билет не стоит 80 баксов, и фильм ты посмотрел и ушел домой. А игра остается с тобой на веки!

И причина номер четыре. Компьютерные игры очень своеобразный товар. Ты как бы платишь за все, а получаешь только то, что можешь получить. К примеру, ГТА Сан Андреас. Одна из лучших игр всех времен и народов, до сих пор чудно смотрящаяся и интересная, хотя вышла она фиг зна когда. Ее я, кстати, купил на дисках, так что вее честно. И за что я заплатил? За три виртуальных города и за 100 миссий (цифра взята с потолка, я не в курсе сколько там миссий на самом деле). Что я получил на деле? Только два города и миссий 60, потому что была в игре "заглушка" на сюжете - печально знаменитая миссия с самолетиками. Мой приятель говорил, что в свое время в его городе даже была "профессия" - проходитель миссии с самолетикам, но дело тут слегка в другом. Я заплатил за все, а получил только часть.

Впрочем, это не были аргументы не платить за игры, а были скудные оправдания, почему моя совесть позволяет спокойно качать игры из сети. Тем более, что частенько это превращается в настоящий квест. Игры не очень новые или не очень популярные не всегда имеют простенькую "таблетку", так что как их запустить - реальная загадка. Помнится, когда я сумел прорваться в "Power and Revolution geopolitical simulator 4", я радовался, как дитя, притом, что сама игра надоела мне день на пятый-шестой. Там по сути исправили ошибки третей части, привинтили совершенно ненужные реал-тайм боевки и... все. Сходная ситуация (в смысле сложности скачивания) были и с "War In The Pacific : Admirals Edition"

И тем не менее, используя два форума, крэкер к другой игре той же фирмы, и дважды установленную игрушку, я сумел ее запустить. И после самого беглого ознакомления, впечатления были двоякими. С одной стороны WithP-AE крайне недружелюбен к игрокам. Я не сразу нашел, где отключить музыку, и сейчас задача номер один - это понять, как увеличить шрифт и возможно ли это в принципе. Кроме того, не имеется даже намека на "обучаловку", автозапуск, конечно, предполагает почитать мануал, но то ли ссылка не работает, то ли у меня не стоит ридер. Это тоже вполне вероятно. Но с другой стороны даже первые ходы показали, что по детализации и функциональности данная игра - Эверест среди глобальных стратегий. Hearts of Iron 3 (которую я, кстати, тоже люблю искренне и нежно) на этом фоне - настольная игрушка для дошкольников. Так что буду продираться. Заодно и английский прокачаю чутька. Есть там обучающие сценарии на куда меньших картах, а еще нашел двухчасовой ролик игры в сети. Может поможет...
germes21: (Default)


Старые игры изредка затягивают, как зыбучие пески. Уж даже и не помню, с чего я решил снова погонять в "Корсаров...", но решение было явно неверным в плане расхода свободного времени. Сама игрушка, которая если я правильно понимаю, называлась "Корсары 3" вышла еще в начале 2000-ых. Но с тех пор регулярно появлялись абдейты/моды с разными громкими названиями. В игрушке менялся баланс (обычно в худшую сторону), там появлялись лишние нововведения. К примеру, в одной из версий, что я пробовал, была четкая разбивка экипажа на функции: солдаты/матросы/канониры, что с исторической точки зрения не совсем верно, то есть разделение труда, конечно, было, но функции были взаимозаменяемы, а уж в абордажном бою участвовали вообще все. Недавно читал о французском капере времен войны Франции с альянсом Англии и Голландии, так вот он добивался успеха в том числе и потому, что в время атаки забивал все люки, из-за чего канониры не могли помочь сражающимся на верхней палубе сослуживцам. Но чего-то я отвлекся...

больше букв )

Что еще? Прокачка идет по схеме элдерскроллов, то есть если ты юзаешь какое-то действие, то оно и развивается. Уровни же влияют на количество жизней и дают очки навыков - очень полезная штука. Появилась алхимия, в которой из разного мусора (и не только) можно делать полезные предметы. Расширился диапазон случайных встреч и случайных миссий. Теперь можно найти работорговца, индейца, который просит помочь освободить его племя, чернокожих рабов, сбежавших с плантаций и Бог знает что еще. Имеются мини-игры: "покерные" кости - то есть набирать надо комбинации, и "21". Притом если будете часто выигрывать, то с вами перестанут играть. Слава шулера пойдет по всем морям...

В качестве вывода. Мне "Корсары..." нравятся. Они, конечно, уже старенькие, но для любителя - самое оно!
germes21: (Default)


Я играю в компьютерные игры совсем не так часто. При этом цели запустить игру одни и те же примерно. Убить время - это иногда очень важно. Скинуть негатив. Успокоиться. Забыться. И для каждой цели имеются разные игры. Например, в "Скайриме" том же удивительно приятно просто проехаться на лошадке по мощеным дорогам, не отвлекаясь на миссии и драконов. Можно поубегать от копов в "ГТА". В "Far Cry" почти во всех частях удивительно красивые локации, где тоже есть на что посмотреть по сторонам. Ну и тяжелый пулемет на машине всегда поможет забыть о пережитых за день неприятностях. В стратегиях удивительно приятно смотреть, как развивается подчиненная тебе страна/город/фирма/империя зла. И продолжать могу бесконечно долго.

Плюс иногда тянет играться после событий, новостей или фильмов с сериалами. К примеру, каждый раз, когда я смотрю новую серию "Викингов" очень хочется порубиться в "Crusader Kings 2". После "Карточного домика" и некоторых новостей о нашем ВПК, тянет поиграться в "Masters Of The World", и как же меня разочаровала четвертая часть, просто удивительно как! Но об это в другой раз. Почитав детективы, хочется закопаться в какой-нибудь старомодный квест. Посмотрев отрывки российских "аналитических программ" - их регулярно вставляют в свои ролики обзорищики по типу Балу, есть необходимость пройти миссию-другую в "Хитмена" (давненько я в него не играл, кстати). Так что общую ситуацию я Вам описал. Но! Есть еще один немаловажный момент...

После просмотра футбола, когда в очередной раз убеждаешься, что ты куда лучше всех тренеров мира, знаешь, что нужно делать, чтоб завоевать все на свете кубки и золотые медали, само собой разумеется просто необходимо доказать это самое убеждение не словом, но делом. И для этого игроделы давно уже запустили в серию игру "Football Manager" коих вышло превеликое множество. И я вам так скажу: это злейшее из всех зол! Эта игра создана садистами для доведения до самоубийства людей со слабой психикой (к которым, естественно, принадлежу и я). Игра, качественная и многофункциональная, собрала в себе все плохое, что есть в футболе. А именно жадные агенты, футболисты, которые не хотят играть за твой клуб (ты, гад ленивый, на лавке сидишь во втором составе, такой шанс тебе, а ты брезгуешь!!), дирекция клуба, не желающая нанимать новых тренеров, необходимых для развития, вечно недовольные фаны, неверные игроки, ищущие команду поименитее, ну и, конечно, главный филиал ада в этой игре - собственно матчи! Они вполне походят на обычные матчи, особенно в части непредсказуемости и плохих сюрпризов. В самый разнайпоследнейший момент ваши дуболомы могут расступиться перед нападающим и пропустить гол. Компьютерные игроки, получив ваши наставления, их игнорируют, иногда еще и глюча, замирая с мячом без движения. Кроме того, есть настройка трансляции, и обычно имеет смысл демонстрация только ключевых моментов (а то всей жизни на эту игру не хватит). Так что многое происходит, так скажем, за кадром. И бывало, ведешь ты в счете 2-0. А потом у тебя ЗА КАДРОМ травмируются два игрока, соперник отыгрывается, а на 93-ей минуте забивают победный матч. После такого хочется выкинуть комп в окно и кинуться за ним следом! Ну и кроме того, тут в отличие от реальности нет обязательной функции "принять и забыть", тут можно вызвать старый сейв. Так что горькое и бесконечное безумие повторяется и повторяется...

Единственное что, в старых версиях забавно собирать в одной команде будущих суперзвезд за сущие копейки. Они, правда, совсем необязательно становятся звездами, но есть в этом что-то приятное...

И еще. Случайно натолкнулся на сайт с торрентами старых игр. В том числе старых. Прям ностальгия появилась. Может кто посоветует какую-нибудь ретро-игру, но чтоб затягивало?

Profile

germes21: (Default)
germes21

December 2022

S M T W T F S
    123
45678 910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 23rd, 2025 11:31 am
Powered by Dreamwidth Studios