Охотник на монстров (Monster Hunter)
Mar. 9th, 2021 11:41 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)

В Голливуде (в широком смысле этого слова, конечно) есть печальная традиция: фильмы, снятые по компьютерным играм, как правило, проваливаются в прокате, их ненавидят критики, да и зрители остаются, мягко говоря, не в восторге. Есть, конечно, и исключения, к примеру Анджелина Джоли в роли Лары Крофт или первый "Мортал Комбат", который был ну даже близко не шедевром, но оставил определенное впечатление. Но, как правило, решение снять нечто, основанное на популярной игре, приводит к финансовым потерям. Иногда даже очень обидным: вспомните хотя бы тот же "Варкрафт", ведь он был весьма и весьма недурен, да еще и к игре имел самое прямое отношение. Но увы... Проклятье сработало и фильм, из которого могла вырасти целая франшиза, просто не заметили. Кстати, не исключаю, что именно из-за того вот печального опыта до сих пор вне широкого экрана остаются вселенные Фоллаут и Элдер Скролз. Золотой же материал, тем более, что все уже придумано, сценаристы приходят на готовенькое: только встраивай героев и сюжет в уже существующие и популярные миры. Но... увы. Впрочем, чего-то меня явно опять занесло. Потому как сегодня мы рассмотрим фильм "Охотник на монстров", основанный на одноименной серии игр и на любви режиссера Пола Андерсона снимать свою жену Миллу Йовович в образе крутой победительницы чудовищ. И данная картина уж точно не исключение и вписывается в правило "фильм по игре обязательно провалится" практически идеально. И вот почему:
Сюжет начнется с того, что в некоей пустыне (Ирак, Афганистан - фильм вроде бы место действия заявил, но какая разница?) бравая Милла Йовович в образе бравого капитана рейнджеров во главе с бравым отрядом все тех же рейнджеров браво ищут свежепропавший отряд наверняка не менее бравых сослуживцев. Ищут, нужно сказать, безуспешно, чего нельзя сказать о смертельно опасных приключениях - вот их нашли столько, что лучше бы и не искали. Дело в том, что благодаря магическим камням и чудовищному шторму рейнджеров вместе с их машинами и оружием закинут в "о дивный, новый мир" в котором в изобилии водятся монстры и НЕХи всех видов, расцветов и опасностей. Притом, рейнджерам, конечно же, "повезло", а потому они сразу же наткнулись на одних из самых опасных. Неплохой, вроде бы, арсенал элиты американской армии оказался бесполезен в борьбе с песчаным людоедом и гигантскими пауками, а потому все рейнджеры (ну кроме Йовович, конечно же) были в кратчайшие сроки перебиты. Йовович же, объединившись с отбившимся от своих местным Охотником, теперь делает все, чтобы вернуться домой. Вот только во-первых, сделать это очень трудно, а во-вторых велики шансы привести в наш мир нежелательных попутчиков.
Сценарий, что неудивительно, имеет весьма классический вид для квеста с монстрами, а потому с одной стороны критиковать его особенно не стоит, потому как служит он сугубо утилитарным целям и в целом ни на что не претендует. Что нормально для картин подобного жанра. Но с другой стороны со сценарной точки зрения "Охотник на монстров" помимо разных мелочей имеет два очень серьезных недостатка. Недостаток первый, относительно терпимый, но напишу и о нем, и это отряд Йовович. Зачем-то их наделили именами, характерами и особенностями, а потом... бесславно перебили за пару экранных минут. "Мясные" персонажи - это норма для квеста, но в данном случае им уделили непростительно много внимания, что потом всё равно отправить в небытие, оставив Миллу в предсказуемом одиночестве. Подобный прием использовали в "Дедпуле 2", но там это было в пародийном ключе, таким вот образом высмеивали старое и не очень доброе клише. Здесь же клише используют по назначению. Более того! Прием "показать отряд и немедленно его угробить" используют дважды: ровно тоже самое касается и команды песчаного корабля, которая отправилась воевать с драконом. Может это дань уважения игре, но я в игру не играл, а с точки зрения фильма "в вакууме" это было совершенно неправильно.
Но сценарная проблема номер 2 куда критичнее: в фильме серьезные проблемы с распределением хронометража. Фильм длится под сто минут и где-то с час из этого времени Артемида (так зовут персонажа Йовович) и Охотник пытаются убить песчаную тварь. Судя по уделенному ему вниманию именно этот монстр должен был быть главным антагонистом, и после его убийства фильм должен был закончиться. Ну... Может не прямо сразу, еще концовка должна быть, но в "Охотнике..." получилось все совершенно не так. После того, как Охотник и Милла долго и упорно воевали с "песчанником" и победили оного, они отправились в некий оазис, где их подобрал корабль Перлмана, а потом они все дружною толпою пошли воевать с драконами, притом не только в "чужом" мире, но и в нашем. То есть после убийства младшего братца песчаного червя с Арракиса (вел он себя ну вот ровно точно также) события внезапно начинают нестись галопом, заодно обесценивая главную киношную победу. И это... Проблема.
Впрочем, нужно признать, что даже с таким сценарием из фильма мог бы выйти толк, будь в нем отличный визуал, хорошие смерти и радующие глаз монстры. И в целом в фильме все это есть, но... на среднем уровне. Может чуть выше среднего. Чудища - да, хороши, но не слишком оригинальны и не на уровне "вырвите мне глаза от восторга". Даже у свежей реинкарнации "Хеллбоя" с эти аспектом все значительно лучше. Смерти - такие себе, красивой и изобретательной была только одна на весь фильм. Экшн - терпим, ему на пользу играют хорошая постановка боев (когда Йовович дерется с Охотником), колоритное оружие "чужого" мира и грамотное использование компьютерных технологий. Грамотного до финальных баталий, где, как по мне, переборщили с горящим оружием и излишне буквальным копированием моментов из одноименной игры. Но это дело вкуса, конечно.
И еще два моментика, которые не относятся к недостаткам, а просто или мне субъективно не понравились, или вызывали недоумение. Со второго и начнем: Артемида и Охотник застряли на горном "островке", окруженном пустыней. И на этом самом островке жили гигантсткие пауки в гигантских количествах. А теперь, уважаемые знатоки, внимание вопрос: что они там жрали, когда не получалось поужинать пришельцами из других миров? Кстати, тот же вопрос вызывала и сцена из "Мандолорца", там была схожая ситуация на одной заснеженной планетке. Момент который не понравился: это полное бессилие человеческого оружия против монстров из другого измерения. То есть крупнокалиберный пулемет ничего не может сделать дракону, а старик Перлман со странным мечом - еще как может! Опять же подобное встречается в кино очень часто, и всегда меня бесит.
Актеры. Милла Йовович исполнила свою любимую роль в своем любимом образе и была вполне себе убедительна. Ничего особенного, ну так ничего особенного и не предполагалось, это вам не оскароносная драма, а фэнтезийный проходничок. Тони Джаа как бы тоже не оригинальничал, а потому выдал качественный экшн и больше ничего. От него не требовалось. Что касается Рона Перлмана, то его было очень мало и совершенно понятно, что пригласили его в фильм ради имени в титрах и лица на постерах. Впрочем, актера сего я люблю искренне и нежно, а потому даже мало Перлмана и куда лучше, чем вообще без Перлмана. Так что тут-то я практически доволен.
Выводы. Сказать, что я разочарован "Охотником на монстров" - так скорее нет, чем да, потому что я ничего такого от фильма и не ждал. Сюжетно фильм неинтересен, визуально поразить не в состоянии (видывали и не такое), а хорошие, в целом, актеры, даже теоретически спасти ленту не могли, ведь она не построена на актерской игре. Но при этом несмотря на ошибки и моменты, которые мне радиально не понравились, картина не вызывает ненависти или особого негатива. Это пестренький, наивный боевичок с занятными эффектами, который можно посмотреть и незамедлительно о нем забыть. "Охотник..." в концовке намекает на сиквел, но есть сомнения, что он появится. Сборы тут из-за карантина не показательны, но восторгов фильм тоже не вызвал. Хотя... Если вторую часть таки снимут - я не против. Ее я тоже посмотрю, и тоже быстро забуду.