Darkest of Days
Jan. 24th, 2017 12:57 pmВот неожиданно не о кино. Нужно ж время от времени менять тему, правильно? Так что поговорим о компьютерных играх. И начнем с частности. А именно, компьютерной игре Darkest of Days. Плохая ли эта игра? Скорее да, чем нет. Тут все не слава Богу с финалом, тут совершенно напрасно накрутили теорию заговоров, тут не самая лучшая графика, тут, как для шутера, мало оружия. Ну и так далее, и так далее. Но есть в ней и свои изюминки. Да что там, изюмищи! И они вполне компенсируют многочисленные недостатки. Во всяком случае, для меня. Но обо всем по порядку.

Играл я в Darkest of Days очень давно. Очень, очень давно. И тогда, помнится, игра произвела на меня благоприятное впечатление. Но, как обычно, было там место, на котором я запнулся, а потому ее я снес и забыл. А вспомнил я о ней, когда просматривал какой-то рейтинг проектов, посвященных гражданской войне в США. Там упомянули эту игрулину. После чего я к ней и возвратился.
Сюжет очень похож на классическую муть под названием "попаданцы". Но тут все менее дегенеративно. Начнется все с того, что главный герой - то бишь вы, будете солдатом в отряде Кастера. И в строгом соответствии с историей, отряд ваш будет перебит воинственными индейцам. Но умереть и лишиться скальпа вы не успеете. Вас подберет загадочный чувак, вылезший из не менее загадочного пузыря, и отправит в совсем уж загадочную организацию. Окажется, что она - организация, занимается выправлением изменений истории. И для этого посылает своих агентов в далекое и не очень прошлое, выполнять самые разные миссии. Ключевых задач у вас будет всего две: спасти некоего американца и некоего русского. Первый воюет в Гражданской войне на стороне Севера, второй - офицер российской армии, сражающейся с немцами в Первую мировую. Так что и вам придется побывать на фронтах и на самых настоящих полях боя. И будет таки интересно, во всяком случае, на первых порах. Ну и плюс главной сюжетной нитью будет судьба некоего Отца времени и баталии с некими контр-агентами.
( больше букв )
В игре "Андоран", который был, как я понимаю, полу-фанатским проектам, обещали реализовать принцип "мешок и веревка". Любого персонажа можно было пленить, а потом делать с пленным то, что явно не разрешала Женевская конвенция. К примеру, принести его в жертву дейдрам. Но, увы, игра, насколько мне известна, окончательно зачахла. А жаль...
Так что виртуальные миры продолжают исключительно убивать. Единственное исключение, которое я знаю, это вестерн в стиле ГТА с забытым мною названием. Но она на ПС, к сожалению, никогда и не выходила. И дилогия "True crime", но там ты полицейский, так что это не совсем честно.

Играл я в Darkest of Days очень давно. Очень, очень давно. И тогда, помнится, игра произвела на меня благоприятное впечатление. Но, как обычно, было там место, на котором я запнулся, а потому ее я снес и забыл. А вспомнил я о ней, когда просматривал какой-то рейтинг проектов, посвященных гражданской войне в США. Там упомянули эту игрулину. После чего я к ней и возвратился.
Сюжет очень похож на классическую муть под названием "попаданцы". Но тут все менее дегенеративно. Начнется все с того, что главный герой - то бишь вы, будете солдатом в отряде Кастера. И в строгом соответствии с историей, отряд ваш будет перебит воинственными индейцам. Но умереть и лишиться скальпа вы не успеете. Вас подберет загадочный чувак, вылезший из не менее загадочного пузыря, и отправит в совсем уж загадочную организацию. Окажется, что она - организация, занимается выправлением изменений истории. И для этого посылает своих агентов в далекое и не очень прошлое, выполнять самые разные миссии. Ключевых задач у вас будет всего две: спасти некоего американца и некоего русского. Первый воюет в Гражданской войне на стороне Севера, второй - офицер российской армии, сражающейся с немцами в Первую мировую. Так что и вам придется побывать на фронтах и на самых настоящих полях боя. И будет таки интересно, во всяком случае, на первых порах. Ну и плюс главной сюжетной нитью будет судьба некоего Отца времени и баталии с некими контр-агентами.
( больше букв )
В игре "Андоран", который был, как я понимаю, полу-фанатским проектам, обещали реализовать принцип "мешок и веревка". Любого персонажа можно было пленить, а потом делать с пленным то, что явно не разрешала Женевская конвенция. К примеру, принести его в жертву дейдрам. Но, увы, игра, насколько мне известна, окончательно зачахла. А жаль...
Так что виртуальные миры продолжают исключительно убивать. Единственное исключение, которое я знаю, это вестерн в стиле ГТА с забытым мною названием. Но она на ПС, к сожалению, никогда и не выходила. И дилогия "True crime", но там ты полицейский, так что это не совсем честно.