Давненько не писал об играх, потому что давненько не играл. Но тут, по случаю, исчезла сеть, пока ждал, запустил игрушку, которая давно лежала на харде без дела, и затянуло! Не сразу, но стоило разобраться, что к чему, стало очень интересно. Потом захватывающе! Ну а потом, как водится, даже она надоела. Но дала повод обновить давнюю рубрику, так что встречайте: первая инди-игра, которая мне реально понравилась:
"RimWorld"

Начнем с сюжета. "RimWorld" - это игрушка о выживании колонии на некоей планете. Она, мягко говоря, не необитаемая. Там не просто богатая фауна, там и от разумной жизни прятаться приходится. Имеются там местные туземцы, потомки людей, которые оказались тут давным давно, встречаются развитые городские поселения с хай-тек техникой, есть надоедливые, опасные и хорошо вооруженные пираты, а также космиты и механоиды. Чтоб дождаться последних нужно играть достаточно долго или на достаточно сложных уровнях. Так что механоидов я не видел. Жанр игры представляет собой смесь относительно классической экономической стратегии с "базостроительством", и не менее классической РПГ. Основная суть управлять (притом в основном косвенно) поселенцами, строить здания и системы зашиты, а также склады, свалки, посевы и многое-многое другое. На первый взгляд не очень многообещающе, но зато на второй... Но давайте обо все по порядку.
( Больше букв )
Выводы. Игра RimWorld - это, конечно, игра исключительно для любителя. Она может не зайти совершенно, а может сперва вызывать огромный интерес, а потом стремительно надоесть, потому что в какой-то момент становится ну вот совсем неинтересно. Но тут любопытные механизмы взаимодействия, занимательные законы мира, здесь много вариантом взаимодействия с окружающей средой и здесь можно быть миротворцем-ботаником, или завоевателем-каннибалом. По желанию. Я не так часто играю в инди-игры, но эта мне реально понравилась.
"RimWorld"

Начнем с сюжета. "RimWorld" - это игрушка о выживании колонии на некоей планете. Она, мягко говоря, не необитаемая. Там не просто богатая фауна, там и от разумной жизни прятаться приходится. Имеются там местные туземцы, потомки людей, которые оказались тут давным давно, встречаются развитые городские поселения с хай-тек техникой, есть надоедливые, опасные и хорошо вооруженные пираты, а также космиты и механоиды. Чтоб дождаться последних нужно играть достаточно долго или на достаточно сложных уровнях. Так что механоидов я не видел. Жанр игры представляет собой смесь относительно классической экономической стратегии с "базостроительством", и не менее классической РПГ. Основная суть управлять (притом в основном косвенно) поселенцами, строить здания и системы зашиты, а также склады, свалки, посевы и многое-многое другое. На первый взгляд не очень многообещающе, но зато на второй... Но давайте обо все по порядку.
( Больше букв )
Выводы. Игра RimWorld - это, конечно, игра исключительно для любителя. Она может не зайти совершенно, а может сперва вызывать огромный интерес, а потом стремительно надоесть, потому что в какой-то момент становится ну вот совсем неинтересно. Но тут любопытные механизмы взаимодействия, занимательные законы мира, здесь много вариантом взаимодействия с окружающей средой и здесь можно быть миротворцем-ботаником, или завоевателем-каннибалом. По желанию. Я не так часто играю в инди-игры, но эта мне реально понравилась.