"Рэмпейдж" ("Rampage")

На нашем киносайте была такая традиция: каждое 1-ое апреля там публиковались только фейковые новости (которые просто придумывались), а также фейковые постеры и фейковые трейлеры, которые уже нужно было искать, но в них, благо, никогда не было недостатка. Больше всего мне запомнились трейлер экранизации "Тетриса" и, что еще круче - совершенно бомбезная потенциальная экранизация "Сапера". Но дело было даже не в том, что они очень классные и веселые, куда важнее, что приколисты заметили важную особенность голливудских фильмоделов: они способны снять пристойное кино по вещам и темам, которые, казалось бы, вообще нельзя перенести на широкий экран. Из Angry Birds получился отличный мультик. Ностальгирующий критик его возненавидел, а я посмотрел с удовольствием. "Морской бой" провалился в прокате, но были у него и свои плюсы, вплоть до сцены "Е2 - ранен, Е3 - убит". А есть и такие которым нравятся "Братья Марио" с великим Бобом Хоскинсом, пусть земля ему будем пухом, волшебный был актер... Но к чему это я? Да к тому, что Rampage - это на самом деле аркадная игрушка для игровых автоматов. До наших краев она, как я понимаю, не добралась, но в США имела едва ли не культовый статус. И там все сводилось к тому, что трое монстров громили города, сбивали вертолеты и жрали людей. Можно ли на эту тему снять полнометражный фильм? Пустой вопрос, конечно, можно! В чем я и предлагаю убедиться чуть ниже.
Главный герой фильма - зоолог и спец по приматам Дуэйн "Скала" Джонсон. Его в фильме как-то там зовут, но "Скала" он и в "Рэмпейдже" "Скала". Раньше Джонсон боролся с браконьерами, так что насмотрелся самого разнообразного скотства и ужасов и потерял всякий интерес к людям, как к виду. Теперь он ведет небольшую колонию горилл, а его любимцем является горилла-альбинос по имени Джордж, коего Дуэйн спас от охотников, когда тот был еще детенышем. Джордж сумел научиться языку жестов и был бы идеальным питомцем, если бы не своеобразное чувство юмора. Но в один далеко не прекрасный день случилось страшное. В национальном парке падают три контейнера с загадочным мутагеном, которые заразили трех животных: крокодила, волка и Джорджа. Горилла стремительно начал расти, и столь же быстро росла его беспричинная агрессивность. В дело немедленно вмешиваются военные и некое загадочное агентство, ведомое Джеффри Дином Морганом. И очень скоро выясняется, что вопрос уже стоит не о том, как вылечить Джорджа, а о том, как спасти мир! Нет, ну а чего вы еще ждали-та от такого-то фильма?
Собственно, какой мог быть сюжет у фильма, основанного на аркадной игре? Самый-самый стандартный, ибо не сюжетом тщатся поразить создатели. С сюжетной составляющей все предельно просто: имеется злобная корпорация в лице красотки Малин Акерман, кояя занимается некими сложными исследованиями и кровь из носа хочет получить ДНК мутировавших монстров. Имеется бывшая ученая, работающая на плохишей, кояя затем одумалась и решила с ними бороться, ее сыграла Наоми Харрис и с ней связан самый главный сюрприз фильма, но о нем чуть позже. Так же имеется местный "ЩИТ", и три с половиной гигантских монстра - половинкой как раз и является Дуэйн "Скала" Джонсон. После обязательного вступления, после того, как горилла, волк и крокодил разрослись до просто неприличных размеров и их приманили в Чикаго, началось то, ради чего зрители и пришли смотреть на "Рэмпейдж": разнос города гигантскими годзиллами местного разлива. Кстати, Чикаго выбран не случайно: во-первых, он точно фигурировал в игре-исходнике, а во-вторых крушить Нью-Йорк уже всем поднадоело. Жалко только, что "рогатую" башню не завалили. Но и так неплохо получилось.
После того, как горилла, волк и крокодил в волю порезвились, разнося небоскребы, всевозможную военную технику и живую силу двуногих немутировавших, а потому скучных противников, случилось то, что можно было оставить для сиквела, но сценаристы решили, что мол нечего. Потому что единственное, что хотят увидеть фанаты кроме того, как три монстра сравнивают с землей целый город, это то, как три монстра начинают рвать друг другу глотки. И это всем страждущим выдали полной ложкой. Джорджа весьма топорным образом вернули на сторону добра, и началась самая вкусная часть "Рэмпейджа": разборки гигантов. Ну а потом случился понятный с самого начала хэппи-энд. Так что сюжет картины просто замечательный: от него ничего не ждешь, и он ничегошеньки не дает. Потому что и не должен! Единственный недостаток: линия крутого боевика Джо Манганьелло смотрелась не столько лишней, сколько ушедшей немного в сторону. Она, конечно, красивая, но ее нужно было поплотнее засунуть в общую канву. А то она слегка "в стороне" торчала, как непокорная тросточка в старом венике.
Картинка и экшн - ключевое наполнение "Рэмпейджа", и наполнение, нужно сказать, очень добротное. Все можно условно поделить на рисованное и не рисованное. К первому относятся монстры и разрушаемый город, ко второму - подвиги Дуэйна "Скалы" Джонсона. И изредка эти две составляющих визуальной красотищи будут пересекаться. Во главу угла поставят компьютерную анимацию - зрелищную и временами даже оригинальную, и вертолеты - которые в игре играли важную роль, ну и тут пригодились. "Скала" сотоварищи будет на них летать, падать, спасаться во время крушения небоскреба (о... это было велипердозно!), ну и сражаться само собой. Нарисованные монстры же временами окажутся до смешного монструозными! К примеру, когда волка то ли крокодил, то ли горилла откинули далеко и сильно, выяснилось, что у него крылья были!! Не для полетов, конечно, а для планирования. Эта деталь привела в восторг и меня, и даже Джонсона! Ну и пафос, конечно. Сильный, но уместный. К примеру, была там такая сценка: Дуэйн "Скала" Джонсон обвешивается гранатами и говорит горилле - пойдем надерем пару задницу (ну или как-то так), и это при том, что "Скала" был меньше одного горилленого пальца! И я думал, ну вот как он будет драться-то? Оказалось нет, будет, и весьма успешно! Так что постановщиков баталий можно поздравить с креативностью.
Что еще? Немножко юмора, главным источником которого, неожиданно, станет горилла Джордж: он будет шутить больше всех остальных, и лучше всех остальных. Достаточно забавно была скормлена волшебная таблетка все еще злой горилле. То есть и польза, и месть в одном флаконе. И все, наверное. Что касается актеров, то в таком деле особенно с таким количеством компьютерных персонажей, их главной задачей было ничего не испортить. И они ничего не испортили. Джонсон корчил серьезные рожи и геройствовал, Морган таинственно улыбался и давил авторитетом, Малин Акерман злобстовала, а ее братец безуспешно изображал комическую разрядку - горилла была лучше. Что же касается Наоми Харрис и ее сюрприза: она не переспала со "Скалой"! И даже вроде в него не влюбилась. Оказалось, что так тоже бывает: одинокий герой взаимно не испытывает романтических чувств к одинокой героини даже после пережитых опасностей и приключений. Если будет сиквел, может все и изменится. Но это если будет сиквел.
Выводы. "Рэмпейдж" - фильм простой, как три копейки. Сюжет нужен только для того, чтобы обосновать чудный экшн, а актеры - чтоб на фоне хорошо смотреться. И задачу он свою полностью выполняет, ожидания оправдываются на все 100%. Сказать, что фильм - нечто революционное и никогда раньше невиданное, так нет, все совсем не так. Те же свеженькие "Тихоокеанские рубежи" примерно на ту же тему сняты, и примерно так же выглядят. Но хорошего много не бывает, а в своей узкой нише фильм очень даже хорош. Так что если вы (как и я) хотите увидеть, как три гигантских монстра разносят города и жрут самолеты, а потом начинают рвать друг друга на кусочки с небольшой помощью Дуэйна "Скалы" Джонсона - то это ваш выбор. Но больше в фильме нет ничего вообще от слова "совсем". И это тоже нужно учитывать. А, и да! "Бумер будет жить!!!"

На нашем киносайте была такая традиция: каждое 1-ое апреля там публиковались только фейковые новости (которые просто придумывались), а также фейковые постеры и фейковые трейлеры, которые уже нужно было искать, но в них, благо, никогда не было недостатка. Больше всего мне запомнились трейлер экранизации "Тетриса" и, что еще круче - совершенно бомбезная потенциальная экранизация "Сапера". Но дело было даже не в том, что они очень классные и веселые, куда важнее, что приколисты заметили важную особенность голливудских фильмоделов: они способны снять пристойное кино по вещам и темам, которые, казалось бы, вообще нельзя перенести на широкий экран. Из Angry Birds получился отличный мультик. Ностальгирующий критик его возненавидел, а я посмотрел с удовольствием. "Морской бой" провалился в прокате, но были у него и свои плюсы, вплоть до сцены "Е2 - ранен, Е3 - убит". А есть и такие которым нравятся "Братья Марио" с великим Бобом Хоскинсом, пусть земля ему будем пухом, волшебный был актер... Но к чему это я? Да к тому, что Rampage - это на самом деле аркадная игрушка для игровых автоматов. До наших краев она, как я понимаю, не добралась, но в США имела едва ли не культовый статус. И там все сводилось к тому, что трое монстров громили города, сбивали вертолеты и жрали людей. Можно ли на эту тему снять полнометражный фильм? Пустой вопрос, конечно, можно! В чем я и предлагаю убедиться чуть ниже.
Главный герой фильма - зоолог и спец по приматам Дуэйн "Скала" Джонсон. Его в фильме как-то там зовут, но "Скала" он и в "Рэмпейдже" "Скала". Раньше Джонсон боролся с браконьерами, так что насмотрелся самого разнообразного скотства и ужасов и потерял всякий интерес к людям, как к виду. Теперь он ведет небольшую колонию горилл, а его любимцем является горилла-альбинос по имени Джордж, коего Дуэйн спас от охотников, когда тот был еще детенышем. Джордж сумел научиться языку жестов и был бы идеальным питомцем, если бы не своеобразное чувство юмора. Но в один далеко не прекрасный день случилось страшное. В национальном парке падают три контейнера с загадочным мутагеном, которые заразили трех животных: крокодила, волка и Джорджа. Горилла стремительно начал расти, и столь же быстро росла его беспричинная агрессивность. В дело немедленно вмешиваются военные и некое загадочное агентство, ведомое Джеффри Дином Морганом. И очень скоро выясняется, что вопрос уже стоит не о том, как вылечить Джорджа, а о том, как спасти мир! Нет, ну а чего вы еще ждали-та от такого-то фильма?
Собственно, какой мог быть сюжет у фильма, основанного на аркадной игре? Самый-самый стандартный, ибо не сюжетом тщатся поразить создатели. С сюжетной составляющей все предельно просто: имеется злобная корпорация в лице красотки Малин Акерман, кояя занимается некими сложными исследованиями и кровь из носа хочет получить ДНК мутировавших монстров. Имеется бывшая ученая, работающая на плохишей, кояя затем одумалась и решила с ними бороться, ее сыграла Наоми Харрис и с ней связан самый главный сюрприз фильма, но о нем чуть позже. Так же имеется местный "ЩИТ", и три с половиной гигантских монстра - половинкой как раз и является Дуэйн "Скала" Джонсон. После обязательного вступления, после того, как горилла, волк и крокодил разрослись до просто неприличных размеров и их приманили в Чикаго, началось то, ради чего зрители и пришли смотреть на "Рэмпейдж": разнос города гигантскими годзиллами местного разлива. Кстати, Чикаго выбран не случайно: во-первых, он точно фигурировал в игре-исходнике, а во-вторых крушить Нью-Йорк уже всем поднадоело. Жалко только, что "рогатую" башню не завалили. Но и так неплохо получилось.
После того, как горилла, волк и крокодил в волю порезвились, разнося небоскребы, всевозможную военную технику и живую силу двуногих немутировавших, а потому скучных противников, случилось то, что можно было оставить для сиквела, но сценаристы решили, что мол нечего. Потому что единственное, что хотят увидеть фанаты кроме того, как три монстра сравнивают с землей целый город, это то, как три монстра начинают рвать друг другу глотки. И это всем страждущим выдали полной ложкой. Джорджа весьма топорным образом вернули на сторону добра, и началась самая вкусная часть "Рэмпейджа": разборки гигантов. Ну а потом случился понятный с самого начала хэппи-энд. Так что сюжет картины просто замечательный: от него ничего не ждешь, и он ничегошеньки не дает. Потому что и не должен! Единственный недостаток: линия крутого боевика Джо Манганьелло смотрелась не столько лишней, сколько ушедшей немного в сторону. Она, конечно, красивая, но ее нужно было поплотнее засунуть в общую канву. А то она слегка "в стороне" торчала, как непокорная тросточка в старом венике.
Картинка и экшн - ключевое наполнение "Рэмпейджа", и наполнение, нужно сказать, очень добротное. Все можно условно поделить на рисованное и не рисованное. К первому относятся монстры и разрушаемый город, ко второму - подвиги Дуэйна "Скалы" Джонсона. И изредка эти две составляющих визуальной красотищи будут пересекаться. Во главу угла поставят компьютерную анимацию - зрелищную и временами даже оригинальную, и вертолеты - которые в игре играли важную роль, ну и тут пригодились. "Скала" сотоварищи будет на них летать, падать, спасаться во время крушения небоскреба (о... это было велипердозно!), ну и сражаться само собой. Нарисованные монстры же временами окажутся до смешного монструозными! К примеру, когда волка то ли крокодил, то ли горилла откинули далеко и сильно, выяснилось, что у него крылья были!! Не для полетов, конечно, а для планирования. Эта деталь привела в восторг и меня, и даже Джонсона! Ну и пафос, конечно. Сильный, но уместный. К примеру, была там такая сценка: Дуэйн "Скала" Джонсон обвешивается гранатами и говорит горилле - пойдем надерем пару задницу (ну или как-то так), и это при том, что "Скала" был меньше одного горилленого пальца! И я думал, ну вот как он будет драться-то? Оказалось нет, будет, и весьма успешно! Так что постановщиков баталий можно поздравить с креативностью.
Что еще? Немножко юмора, главным источником которого, неожиданно, станет горилла Джордж: он будет шутить больше всех остальных, и лучше всех остальных. Достаточно забавно была скормлена волшебная таблетка все еще злой горилле. То есть и польза, и месть в одном флаконе. И все, наверное. Что касается актеров, то в таком деле особенно с таким количеством компьютерных персонажей, их главной задачей было ничего не испортить. И они ничего не испортили. Джонсон корчил серьезные рожи и геройствовал, Морган таинственно улыбался и давил авторитетом, Малин Акерман злобстовала, а ее братец безуспешно изображал комическую разрядку - горилла была лучше. Что же касается Наоми Харрис и ее сюрприза: она не переспала со "Скалой"! И даже вроде в него не влюбилась. Оказалось, что так тоже бывает: одинокий герой взаимно не испытывает романтических чувств к одинокой героини даже после пережитых опасностей и приключений. Если будет сиквел, может все и изменится. Но это если будет сиквел.
Выводы. "Рэмпейдж" - фильм простой, как три копейки. Сюжет нужен только для того, чтобы обосновать чудный экшн, а актеры - чтоб на фоне хорошо смотреться. И задачу он свою полностью выполняет, ожидания оправдываются на все 100%. Сказать, что фильм - нечто революционное и никогда раньше невиданное, так нет, все совсем не так. Те же свеженькие "Тихоокеанские рубежи" примерно на ту же тему сняты, и примерно так же выглядят. Но хорошего много не бывает, а в своей узкой нише фильм очень даже хорош. Так что если вы (как и я) хотите увидеть, как три гигантских монстра разносят города и жрут самолеты, а потом начинают рвать друг друга на кусочки с небольшой помощью Дуэйна "Скалы" Джонсона - то это ваш выбор. Но больше в фильме нет ничего вообще от слова "совсем". И это тоже нужно учитывать. А, и да! "Бумер будет жить!!!"