germes21: (Default)
[personal profile] germes21
"Море соблазна" ("Serenity")



Как понять, что наш мир реальный? Можно ли наверняка узнать, что мы живем на самом деле, и способны ли мы в принципе воспринять правильный ответ на этот вопрос? Ведь очень может быть, что мир наш - это муравьиная ферма каких-нибудь сверхсуществ. Или компьютерная игра. В конце концов, есть же у нас линейка "Sims", так откуда возьмется гарантия, что и нами кто-то не играет? На всякий случай, если это действительно так, очень хочется передать тому, кто мною управляет: научись, гад, играть, наконец! Или коды с читами скачай, или перезапустись в конце концов. Но что-то я отвлекся. В наши дни такие вот фильмы о иллюзорности привычного бытия как правило сразу же сравнивают с "Матрицей". Хотя и до "Матрицы" были такие картины, да и кроме "Матрицы" тоже. Например, шикарнейший триллер "Тринадцатый этаж", или очень крепкий "Темный город" с Руфусом Сьюэллом, очень, между прочим жаль, что фильмы так и не получили денег и славы, которые они заслуживали. На сходную тему было нолановское "Начало", "Шоу Трумана", сериал "Мир Дикого Запада" и список, что и понятно, можно продолжать и продолжать. Но иногда искусственность места действия не идет на пользу фильму. Как по мне, так "Море соблазна" тому наглядное подтверждение. И я постараюсь объяснить почему:



Главный герой фильма - Джон Мейсон (далее Мэттью Макконахи), бывший американский солдат, а ныне гордый, но не слишком удачливый владелец собственной рыбацкой лодке на островке Плимут. Его основная работа: устраивать "рыбный туризм", то есть вывозить богатых туристов в море и гарантировать им первоклассный клев. Дело, в принципе, совсем нетрудное, но спокойствию и благосостоянию Мэттью мешает его излишне агрессивный характер, а также одержимость гигантским тунцом, коий изводит Макконахи столь же сильно, как Моби Дик изводил капитана Ахава. И тем не менее, жизнь главного героя спокойна и обыденна. Он много пьет, у него долгие, но совершенно неромантические отношения с Дайан Лейн, и в целом каждый вчерашний день похож на день завтрашний. И так все и продолжается, пока на Плимут не приезжает бывшая жена Мэттью и мать его сына Карен (далее Энн Хэтэуэй). Их встреча не случайна, Хэтэуэй снова вышла замуж, но ее супруг (Джейсон Кларк) богатый и очень жестокий человек, избивающий и ее, и ее сына. Энн просит Макконахи взять Кларка на рыбалку и где-то там, далеко в открытом море, в дали от посторонних глаз убить его. С одной стороны Джейсон очень нехороший человек, с другой - Хэтэуэй за убийство предлагает кругленькую сумму, с третьей - МакКонахи ветеран войны, задача ему по силам, тут нет никаких сомнений, но решиться на убийство очень непросто. Тем более, что внезапно выясняется, что остров да и весь окружающий мир, так скажем, не совсем то, чем они казались на первый взгляд.

И я все еще совершенно уверен, что "Морю соблазнов" не был нужен второй смысловой уровень. История и так была более чем интересная, имелись интересные герои, имелась интересная дилемма. Джейсон Кларк выставлялся отчаянным мерзавцем, за убийство платили хорошие деньги, примешивалась и ревность, и личная месть. Загрузить все это в одну лодку, отправить их в открытое море, сократив место действия до минимума. Ведь это само по себе могло сработать, имелась и определенная философская глубина, и место для актерского драматизма. Фильм под микроскопом рассматривал цену за человеческую жизнь, притом и с точки зрения душевной греховности, и с точки зрения преступления и наказания, и даже с точки зрения банальных финансов. То есть все козыри были у сценаристов на руках, более того, они пустили их в ход, и на первых порах сюжетная ситуация развивалась по почти идеальному курсу. Не самому оригинальному - чувствовались тут классические нуарные мотивы, хотя "Море..." ни в одном глазу не нуар, но очень любопытному. А потом - бац! Или с учетом островного положения главных героев - плюх! И оказалось, что мы неправильно поняли увиденное.

И по началу, опять же, это реально интриговало. До того вполне себе среднестатистический тропический остров перестал быть нормальным. Появились странные детали местного быта (особенно шикарной была здешняя карта, да и радиостанция не подкачала), проявились и явные несостыковки, режущие глаз. "Море соблазнов" даже "подкинуло" очень необычного персонажа - застегнутого на все пуговицы строгого костюма торговца рыболовецким оборудованием, который вел себя настолько нестандартно, что тут даже самый невнимательный зритель заподозрил бы что-то неладное. Плюс шли постоянные перебивки на сына Мэттью Макконахи, сидящего перед монитором и неутомимо вбивающий все новые и новые строчки кода. Интрига в фильме была, тайна нагнеталась и маскировалась! Но, как это часто бывает в кино (да и не только в кино), разгадка для загаданной загадки оказалась... Ну я бы сказал неуместной. Когда выяснилось, что все это всего лишь иллюзия и компьютерная игра, пропала основная дилемма картины: сакраментальный вопрос "убивать/не убивать". Оказалось, что решения и действия, которые предпринимал главный герой, вообще не имели значения, так как все уже было решено и сделано за него. А в замен мы получили... А я даже и не знаю что.

Для рассуждений о том, что искусственный интеллект в какой-то момент обязательно станет равен "естественному", явно не хватает хронометража, да и идея эта подается аксиоматично. Мол мальчик написал программу, и компьютерные персонажи стали совершенно живыми, а потом и выбились за рамки исходного кода. Как, почему? "Море соблазнов" объяснять не собирается. Как нету внятных объяснений и тому, почему программа острова всеми силами пыталась помешать Макконахи убить Кларка, хотя казалось бы создатель этой самой программы ее для этого и написал - чтобы отправить в мир иной приемного отца. Может картина была о недопустимости домашнего насилия? Но во-первых, тут все однозначно, а во-вторых, почти все останется за кадром. Действительно же интересные и дискуссионные вопросы "островитян" испаряются, как раса на солнце, потому как их действительно интересные и дискуссионные вопросы не имеют ни малейшего отношения к реальности. Отсюда вопрос: зачем же было все это делать? Разве не лучше бы было, если бы Макконахи остался обычным человеком, а остров Плимут существовал в реальности?

Но были у "Моря соблазна" и как минимум две сильные стороны. Первый плюс - это визуал. Ничего особенного не покажут, но остров Плимут был прекрасен, этакое воплощение настоящего рая на Земле. Море, зелень, невероятные прыжки в исполнении Макконахи (ну мылся он вот так вот). Сюда же добавьте костюмы - Энн Хэтэуэй, как впрочем, и обычно, выглядела просто потрясающе, ну и грим в обязательном порядке. Некоторые сцены были излишне откровенны, хоть и без перебора, но в основном операторы и те, кто подбирал натуру, сработали на твердую пятерку. Особенно если учитывать, что смотрим мы драму, а не фантастику или боевик.

Второе же явное достоинство - это актерская игра. Кастинг у "Моря..." совершенно замечательный, но кастингом дело не ограничилось. Джимон Хонсу был вполне себе ничего, хотя роль у него скучноватая. А Дайан Лейн все еще потрясающе красивая и притягательная женщина. Очень понравился Джейсон Кларк, очень у него колоритный герой. Несомненно, он гад, каких поискать, но его злоба - это скорее последствие привычки брать от жизни абсолютно все, брать обеими рукам и не отпускать ни на минуту. Энн Хэтэуэй - прекрасна, обворожительна, и как же здорово она показала гремучую смесь из злобы и страха, кипящую в ее героине. Ну и Мэттью Макконахи, само собой разумеется. Он вообще замечательно играет безумцев, так что когда его Джон Мейсон пытался поймать тунца или начинал подозревать, что окружающий мир в целом и остров Плимут в частности совсем не то, чем кажутся, Макконахи выкладывался на все сто. Вот это самое ключевое осознание себя всего лишь компьютерным персонажем в сценарии было прописано крайне скудно. И если бы не Мэттью, то и выглядело бы оно на экране так себе.



Выводы. Я искренне, искренне не понимаю, зачем в сюжет ввели компьютерную часть. История фильма "Море соблазна" была интересной и неоднозначной, в ней была тайна и философия, но потом на всем этом поставили жирный крест, введя второй уровень, не наполненный должным образом мыслями и содержанием. Конечно, глубинный смысл фильма можно поискать, поискать примерно с тем же успехом, как Макконахи ловил своего тунца, и что действительно обидно, если бы не было этой самой "наружной" программы, то смысл нашелся бы без особого труда. В картине все равно есть чудные исполнители и замечательные локации, ее все еще достаточно легко, а иногда даже полезно смотреть. Но насколько бы она была лучше, если бы сценаристы просто все не усложнили все на ровном месте! Жаль... Очень жаль!

Profile

germes21: (Default)
germes21

December 2022

S M T W T F S
    123
45678 910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 16th, 2025 09:10 pm
Powered by Dreamwidth Studios