(no subject)
Aug. 22nd, 2016 12:01 pmПо поводу "Занок". Хотел написать, что не выезжал из города черт зна сколько, но потом вспомнил, что нет. Чего там. Выезжал, да даже заграницу ездил. Но это были разы когда я ехал или с кем-нибудь из членов семьи, или к кому-нибудь из членов семьи. А вот чтоб совсем сам, так действительно давненько такого не было. Ну да неважно. Так вот, поехал я таки в "Занки". Притом именно на столько, на сколько хотел. То бишь на один день и на одну ночь. И впечатления остались скорее положительными. Было куда лучше, чем я представлял, правда в основном потому, что представлял я разные ужасы.
Ну, например, мое отношение к оргам стало куда лучше. Может потому что те орги, с кем я общался, были исключительно корректные и приятные люди. Никто нам не мешал, даже, скорее, наоборот. И победители наших двух игр получили от организаторов положенные арбузы. То есть да, я до сих пор считаю, что биостанция в Гайдарах - плохое место для проведения игр, и мне немного обидно, что свояк поставили так рано. Но получилось, как получилось. И такое раннее начало "своей игры" объясняется не шибко насыщенной программой субботы.
Вот что реально подгадило всю малину - это погода. Было чертовски жарко. В это время года, особенно ночью, теоретически должно было быть прохладно, и осторожные орги предупреждали, что нужно брать теплую одежду. На деле же даже ночью мне было жарко в простой футболке. А в столовой, где проходила основная масса игр, зачастую находиться было очень не комфортно. На команду выдали по бутылке воды и свою мы выжлекали минут за пять. Хотя стоит признать, что ближе к вечеру стало несколько легче. В любом случае винить тут, понятное дело, некого.
Игровая программа. Ну я был только день, но то, во что я таки поиграл мне не понравилось. Пакеты ЧГК были слишком сложными. Тур "физики" вообще был не для меня, мне не становилось легче даже после прочтения ответов, я этих терминов тупо не знал. Остальные два тура были не столь узко направлены, но как для фестиваля и как по мне, так слишком сложны. А еще вечером была музыкальная угадайка. Притом музыкой были саундтреки к фильмам и сериалам, так что даже я имел шансы кое-что угадать. Сама по себе игра была не так и плоха. Например, хорошей идеей было объединить мелодии по темам, при том темы не назывались. Но! Во-первых, такие игры пишутся максимум за пару дней. А если постараться, так за один вечер. Во-вторых, ведущий сам слишком усложнил систему подсчета игровых очков. Зачем это было делать - загадка, но считал он долго, и в конце концов даже решил перенести подведение итогов на следующий день. В-третьих, вопросов-мелодий было достаточно мало, что-то около сотни. Но при этом там был и "Саус-парк", и "Большой, длинный, необрезанный". Это, конечно, малый грех, но легко можно было обойтись и без повторов. Единственное что, последним вопросом в суперфинале (в котором из-за проблем с подсчетами играли все команды), была "Догма". С трудом, но я эту мелодию таки узнал! А любое упоминание "Догмы" всегда приводит меня в восторг.
Теперь, что касается наших игр. Я очень хотел провести свояк, но, как оказалось, пишу вопросы я куда лучше, чем провожу игры. Я подсадил голос, не дал почитать Димке (исключительно из жадности), отвлекался, слегка попререкался, терялся в спорных ситуациях, хотя казалось бы все их сам четко попрописывал. Самое плохое, я не успел вовремя закончить, что, кстати, странно, потому что вели и считали мы достаточно быстро. Но тем не менее, пару боев пришлось срочно доигрывать по ходу дела. Самая большая проблема была в том, что пакет был большим (овер 130 тем), а игроков было мало. Так что по схеме вылеты начались где-то с третьего куста. По этому слишком часто игроки ныли, мол "хочу вылететь наконец" и осуждать их было не в чем. С другой стороны, забил на игру в моем кусте только один человек. Кроме того, я поддался на давление тестеров и Коли, и стихотворную тему мы провели вне зачета. И совершенно напрасно, ее разобрали чуть ли не целиком. Так что вполне ее можно было играть. Подводя итоги, ну лично мне понравилось. Как игрокам - черт его знает. Те, кто пробивались в финалы, вроде довольны были. Кое-кто даже благодарил. Остальные - ничего не могу сказать. Все таки тематический (а иногда и дважды тематический - и черный, по кино) свояк явление достаточно субъективное и нравится далеко не всем.
А "Брейн" прошел хорошо. Команд было чуть меньше, чем хотелось бы, но зато слетел всего один вопрос. Мое участие ограничивалось лишь тем, что я хором с Растом говорил "10 секунд" и следил за часами. Но когда написанные тобой вопросы берут - это действительно приятно.
Что дальше будет с нашей чернухой и творческим объединением "Законы пищеварения" я пока не знаю. Своячок я, наверное, все равно напишу. Нашел пару-тройку сайтов, которые здорово облегчат мне жизнь. Плюс в запасе осталось очень много тем и вопросов, так что даже по этому параметру писать придется куда меньше. А там видно будет.
Ну, например, мое отношение к оргам стало куда лучше. Может потому что те орги, с кем я общался, были исключительно корректные и приятные люди. Никто нам не мешал, даже, скорее, наоборот. И победители наших двух игр получили от организаторов положенные арбузы. То есть да, я до сих пор считаю, что биостанция в Гайдарах - плохое место для проведения игр, и мне немного обидно, что свояк поставили так рано. Но получилось, как получилось. И такое раннее начало "своей игры" объясняется не шибко насыщенной программой субботы.
Вот что реально подгадило всю малину - это погода. Было чертовски жарко. В это время года, особенно ночью, теоретически должно было быть прохладно, и осторожные орги предупреждали, что нужно брать теплую одежду. На деле же даже ночью мне было жарко в простой футболке. А в столовой, где проходила основная масса игр, зачастую находиться было очень не комфортно. На команду выдали по бутылке воды и свою мы выжлекали минут за пять. Хотя стоит признать, что ближе к вечеру стало несколько легче. В любом случае винить тут, понятное дело, некого.
Игровая программа. Ну я был только день, но то, во что я таки поиграл мне не понравилось. Пакеты ЧГК были слишком сложными. Тур "физики" вообще был не для меня, мне не становилось легче даже после прочтения ответов, я этих терминов тупо не знал. Остальные два тура были не столь узко направлены, но как для фестиваля и как по мне, так слишком сложны. А еще вечером была музыкальная угадайка. Притом музыкой были саундтреки к фильмам и сериалам, так что даже я имел шансы кое-что угадать. Сама по себе игра была не так и плоха. Например, хорошей идеей было объединить мелодии по темам, при том темы не назывались. Но! Во-первых, такие игры пишутся максимум за пару дней. А если постараться, так за один вечер. Во-вторых, ведущий сам слишком усложнил систему подсчета игровых очков. Зачем это было делать - загадка, но считал он долго, и в конце концов даже решил перенести подведение итогов на следующий день. В-третьих, вопросов-мелодий было достаточно мало, что-то около сотни. Но при этом там был и "Саус-парк", и "Большой, длинный, необрезанный". Это, конечно, малый грех, но легко можно было обойтись и без повторов. Единственное что, последним вопросом в суперфинале (в котором из-за проблем с подсчетами играли все команды), была "Догма". С трудом, но я эту мелодию таки узнал! А любое упоминание "Догмы" всегда приводит меня в восторг.
Теперь, что касается наших игр. Я очень хотел провести свояк, но, как оказалось, пишу вопросы я куда лучше, чем провожу игры. Я подсадил голос, не дал почитать Димке (исключительно из жадности), отвлекался, слегка попререкался, терялся в спорных ситуациях, хотя казалось бы все их сам четко попрописывал. Самое плохое, я не успел вовремя закончить, что, кстати, странно, потому что вели и считали мы достаточно быстро. Но тем не менее, пару боев пришлось срочно доигрывать по ходу дела. Самая большая проблема была в том, что пакет был большим (овер 130 тем), а игроков было мало. Так что по схеме вылеты начались где-то с третьего куста. По этому слишком часто игроки ныли, мол "хочу вылететь наконец" и осуждать их было не в чем. С другой стороны, забил на игру в моем кусте только один человек. Кроме того, я поддался на давление тестеров и Коли, и стихотворную тему мы провели вне зачета. И совершенно напрасно, ее разобрали чуть ли не целиком. Так что вполне ее можно было играть. Подводя итоги, ну лично мне понравилось. Как игрокам - черт его знает. Те, кто пробивались в финалы, вроде довольны были. Кое-кто даже благодарил. Остальные - ничего не могу сказать. Все таки тематический (а иногда и дважды тематический - и черный, по кино) свояк явление достаточно субъективное и нравится далеко не всем.
А "Брейн" прошел хорошо. Команд было чуть меньше, чем хотелось бы, но зато слетел всего один вопрос. Мое участие ограничивалось лишь тем, что я хором с Растом говорил "10 секунд" и следил за часами. Но когда написанные тобой вопросы берут - это действительно приятно.
Что дальше будет с нашей чернухой и творческим объединением "Законы пищеварения" я пока не знаю. Своячок я, наверное, все равно напишу. Нашел пару-тройку сайтов, которые здорово облегчат мне жизнь. Плюс в запасе осталось очень много тем и вопросов, так что даже по этому параметру писать придется куда меньше. А там видно будет.