Tomb Raider: Лара Крофт
Jun. 6th, 2018 08:09 pm"Tomb Raider: Лара Крофт" ("Tomb Raider")

На фильмах по видеоиграм лежит такое же проклятье, как и на фильмах о пиратах. Вот только для "игровых" картин так и не нашлось своих "Пиратов Карибского моря". По какой-то причине экранизации игр, вольные, или "близкие к тексту" или собирают куда меньше денег, чем хотелось бы, или собирают слишком уж плохую критику. Или и то, и другое. Иногда понятно почему так случается, как было в случае с "Супербратьями Марио" или "Кредо убийц". Иногда не совсем понятно, как в случае с "Варкрафтом", который лично мне очень понравился. И моим приятелям, которые в игрушку играют. Возможно, всему жанру уж слишком подгадил Уве Болл, дискредитирующий самою идею снимать полнометражки по играм, но о нем как-нибудь в другой раз. Исключения из правила, конечно, тоже есть, и к ним вне всякого сомнения относится дилогия "Лара Крофт" с Анджелиной Джоли, которая, несмотря на имеющиеся недостатки, была хороша сама по себе, как сугубо развлекательный фильм, но еще и весьма недурственно передавала дух и некоторые аспекты игры. Забавно, что в старый "Tomb Raider" я практически не играл. А вот в новую версию 2013-го года поигрывал. Перезапуск полностью переосмыслил все каноны оригинальной версии, кое-что пошло на пользу, а кое-что - скорее нет. Но совершенно понятно, что после такого мысль запустить и новую кинолинейку фабрикантам с Фабрики Грез в голову НЕ прийти просто НЕ могла! Так что если Джоли была воплощением старой Лары Крофт, акробатки с двумя пистолетами, сражающейся с динозаврами и зомби, то Алисия Викандер играла уже новую героиню: юную девушку, кояя только-только постигает основы опасного хобби - расхищения гробниц. Какая из версий лучше? С Анджелиной Джоли без всякого сомнения. Но и о новом "Tomb Raider: Лара Крофт" есть что сказать.
Лара Крофт в отличие от предыдущей экранизации, не купающаяся в деньгах женщина с адреналиновой зависимостью, а юная девушка с серьезными финансовыми проблемами. Все дело в том, что ее отец - лорд Ричард Крофт, несколько лет назад пропал без вести. Но Лара не желает признавать его мертвым, а потому не подписывает бумаги о наследстве, а потому сидит без гроша, перебиваясь работой велокурьером и случайными заработками, вроде "игры в лисицу". Кошелек упорно толще не становится, но вот неприятности сыпятся, как из рога изобилия. К примеру, Лару за ее проделки забирает полиция. Без особого труда Кристин Скотт Томас, которая ведает всеми финансовыми делами корпорации Крофт, вызволяет ее из нежных и заботливых рук лондонских бобби, и убеждает вступить в права наследование. Если не ради денег, то хотя бы ради старого поместья, которое из-за долгого отсутствия владельца может пойти с молотка. Но в самый последний момент главная героиня случайно находит загадочный ключ в старой японской головоломке. С помощью ключа она обнаруживает секретный кабинет Крофта-старшего. Там имеется загадочная видеозапись, в которой отец рассказывает о легендарной императрице Химико и некоем необитаемом острове в море Дьявола. Ричард просит дочурку спалить все его записи, дневники и заметки, чтобы они не попали в плохие руки, но, естественно, Лара ничего этого не делает. Она решает отправиться в указанное место и найти отца! И, естественно, ее миссия станет первым шагом, который превратит юную девушку в самую настоящую расхитительницу гробниц!
С одной стороны, нужно признать, что "Tomb Raider: Лара Крофт", как и его первое пришествие на широкий экран - это всего лишь развлекательное кино, фильм так себя и позиционирует, а потому особо придираться к сюжету не стоит. Тем более, что он достаточно связный. С другой стороны, даже для подобного жанра все будет уж слишком заклишировано - клише на клише сидит и клише погоняет. Имеется главная героиня, у нее есть проблемы с отцом, с коим она упорно не желает расставаться. Она попадает на остров, где находят представителей некой злобной корпорации, которые используют рабскую силу, чтобы откопать гробницу Химико с достаточно невнятными целями. Сперва она получает больно и сильно, но потом смачно дает сдачи! Ну а в финале будет весьма себе предсказуемый сюжетный поворот, который на данное кино повлиять никак не мог и явно делался для сиквела. Если он, конечно, будет (в чем уже есть сильные сомнения).
Так что к плюсам сюжета могу отнести определенную динамику (особенно после того, как Лара Крофт попала на остров) и определенное разнообразие: есть путешествия, есть баталии, есть загадки. К негативам, помимо предсказуемости, относится и "синдром "В поисках утраченного ковчега"". Термин этот ввели в сериале "Теория большого взрыва" и означает он, что воздействие главного героя на сюжет относительно минимально. К примеру, Лара отправилась на остров без отца, и вернулась домой в том же состоянии. Она сумела предотвратить катастрофу, но катастрофа бы вообще не случилась, если бы она выполнила просьбу родителя, предала бы все огню, и жила бы себе спокойно дальше. Ну и еще момент, коий не давал мне покоя весь фильм. Зачем к раскопкам нужно было привлекать рабов? Да, я знаю, что это старое доброе клише, но оно же совершенно неуместно! Это Юго-Восток Азии, остров в общем и целом имеет связь с большой землей. Так почему бы землекопов не нанять?? Если заплатить им чуть больше, чем детишкам, которые на фабриках кроссовки делают, они будут носом землю рыть! К тому же, нет нужды тратить куда большие деньги на толпу охранников. К примеру, в той же первой "Расхитительницы гробниц" иллюминаты подсобных рабочих нанимали! И никаких проблем!
Внешняя сторона вопроса. Отлично видно, что люди, снимавшие "Tomb Raider: Лара Крофт", хорошо знали игру, коюю положили в основу. Имеется в виду, конечно, новая "Лара Крофт", а не старая. Особенно это заметно по внешнему виду главной героини - тут совпадения почти во всем: от оружия (ледоруб даже я вспомнил!) до перевязки и даже хорошо заметной грязи. Пейзажи тоже были замечательные: сочные и очень яркие. А вот с остальным все значительно преснее. Экшн есть, конечно, но ничего особенного: пострелушки, робкие драки, прыжки, взрывы. Все вроде бы в наличие, уровень весьма высокий, но ничего особенного. Когда все заинтересованные лица таки добрались до пещеры, то стало интереснее. Но опять же не намного. Снова таки сравню новинку с старыми фильмами с Джоли. В этом смысле "Расхитительница..." была куда круче и на много, на много креативнее! А учитывая, что оба фильма - развлекательное кино, то такие вот вещи критически важны!
Актеры. Имеется милое камео Ника Фроста, которого я рад видеть всюду и везде. Роль капитана корабля (а потом и боевого соратника Лары) сыграл Дэ́ниел Ву - Санни из "Пустыни смерти". И это уж точно не совпадение (Фрост, кто забыл, тоже в "Пустыне..." играет), интересно тут только кто кого за собой потянул. Уолтон Гоггинс выдал канонического плохиша, что с его внешностью сделать совсем нетрудно. Кристин Скотт Томас было слишком мало, а жаль. Вот кто действительно понравился, так это Доминик Уэст, его персонаж получился логично очень разный. То полный сил и планов, то трусливый, то полусумасшедший, то сломленный. Отлично отыграно, вот просто отлично. Ну и, конечно, Алисия Викандер. Попадание в образ (взятый из новой игры) - идеальный! Плюс в Голливуде есть два типа красавиц: красавица с обложки глянца и милая красавица "девушка по соседству". А шведка каким-то уникальным образом исхитряется быть и той, и другой. Плюс актриса она очень хорошая, тут вообще нет вопросов. Но! Опять же, трудно не сравнивать. Джоли в старой "Расхитительнице гробниц" была яркой, взрывоопасной, они творила глупости и беспредел, исключительно чтобы хоть как-то утолить кипящую кровь. Она дралась на ножах, летала по собственному дому на банджи, прыгала с машиной на парашюте... Викандер сперва пыталась заработать, потом искала отца. Иногда боялась, иногда геройствовала. Но не было в ней нитроглицерина "старой" Лары Крофт. Вопросы тут, конечно, не к актрисе, потому что образ был полностью переосмыслен. Но во-первых, старый мне нравился куда больше. А во-вторых, не верю, что Лара из нового фильма когда-нибудь станет Ларой Анджелины. Уж больно они разные. Кстати, получается забавно: Викандер, похоже, похоронила "Tomb Raider", а ее парень Майкл Фассбендер уже точно поставил крест на другой игровой линейке "Кредо убийц". Нет, проблема, конечно, не в актерах... Но в Голливуде должны призадуматься!
Выводы. Из текста может показаться, что фильм мне совсем не понравился, но это не так. "Tomb Raider: Лара Крофт" я посмотрел не без удовольствия: он яркий, в меру динамичный, там есть Алисия Викандер, мой любимый дуэт из "Пустыни смерти", и внимательное отношение к игровому первоисточнику. Минусы - примитивный сценарий, который просто скрипит от затертости сюжетных ходов, малое влияние главной героини на происходящие процессы (по сути она осталась при своих), уж слишком предсказуемый финал - в мельчайших деталях предсказуемый, и, как по мне, напрасный реализм. И я понимаю, что это совсем другое кино, но по сути дела "Tomb Raider..." с Викандер не так и отличается от "Расхитительницы..." с Анджелиной Джоли. Их вполне можно сравнивать, и "Расхитительница..." мне нравится куда больше. Во всяком случае первая - вторую я давненько не смотрел, ничего сказать не могу.

На фильмах по видеоиграм лежит такое же проклятье, как и на фильмах о пиратах. Вот только для "игровых" картин так и не нашлось своих "Пиратов Карибского моря". По какой-то причине экранизации игр, вольные, или "близкие к тексту" или собирают куда меньше денег, чем хотелось бы, или собирают слишком уж плохую критику. Или и то, и другое. Иногда понятно почему так случается, как было в случае с "Супербратьями Марио" или "Кредо убийц". Иногда не совсем понятно, как в случае с "Варкрафтом", который лично мне очень понравился. И моим приятелям, которые в игрушку играют. Возможно, всему жанру уж слишком подгадил Уве Болл, дискредитирующий самою идею снимать полнометражки по играм, но о нем как-нибудь в другой раз. Исключения из правила, конечно, тоже есть, и к ним вне всякого сомнения относится дилогия "Лара Крофт" с Анджелиной Джоли, которая, несмотря на имеющиеся недостатки, была хороша сама по себе, как сугубо развлекательный фильм, но еще и весьма недурственно передавала дух и некоторые аспекты игры. Забавно, что в старый "Tomb Raider" я практически не играл. А вот в новую версию 2013-го года поигрывал. Перезапуск полностью переосмыслил все каноны оригинальной версии, кое-что пошло на пользу, а кое-что - скорее нет. Но совершенно понятно, что после такого мысль запустить и новую кинолинейку фабрикантам с Фабрики Грез в голову НЕ прийти просто НЕ могла! Так что если Джоли была воплощением старой Лары Крофт, акробатки с двумя пистолетами, сражающейся с динозаврами и зомби, то Алисия Викандер играла уже новую героиню: юную девушку, кояя только-только постигает основы опасного хобби - расхищения гробниц. Какая из версий лучше? С Анджелиной Джоли без всякого сомнения. Но и о новом "Tomb Raider: Лара Крофт" есть что сказать.
Лара Крофт в отличие от предыдущей экранизации, не купающаяся в деньгах женщина с адреналиновой зависимостью, а юная девушка с серьезными финансовыми проблемами. Все дело в том, что ее отец - лорд Ричард Крофт, несколько лет назад пропал без вести. Но Лара не желает признавать его мертвым, а потому не подписывает бумаги о наследстве, а потому сидит без гроша, перебиваясь работой велокурьером и случайными заработками, вроде "игры в лисицу". Кошелек упорно толще не становится, но вот неприятности сыпятся, как из рога изобилия. К примеру, Лару за ее проделки забирает полиция. Без особого труда Кристин Скотт Томас, которая ведает всеми финансовыми делами корпорации Крофт, вызволяет ее из нежных и заботливых рук лондонских бобби, и убеждает вступить в права наследование. Если не ради денег, то хотя бы ради старого поместья, которое из-за долгого отсутствия владельца может пойти с молотка. Но в самый последний момент главная героиня случайно находит загадочный ключ в старой японской головоломке. С помощью ключа она обнаруживает секретный кабинет Крофта-старшего. Там имеется загадочная видеозапись, в которой отец рассказывает о легендарной императрице Химико и некоем необитаемом острове в море Дьявола. Ричард просит дочурку спалить все его записи, дневники и заметки, чтобы они не попали в плохие руки, но, естественно, Лара ничего этого не делает. Она решает отправиться в указанное место и найти отца! И, естественно, ее миссия станет первым шагом, который превратит юную девушку в самую настоящую расхитительницу гробниц!
С одной стороны, нужно признать, что "Tomb Raider: Лара Крофт", как и его первое пришествие на широкий экран - это всего лишь развлекательное кино, фильм так себя и позиционирует, а потому особо придираться к сюжету не стоит. Тем более, что он достаточно связный. С другой стороны, даже для подобного жанра все будет уж слишком заклишировано - клише на клише сидит и клише погоняет. Имеется главная героиня, у нее есть проблемы с отцом, с коим она упорно не желает расставаться. Она попадает на остров, где находят представителей некой злобной корпорации, которые используют рабскую силу, чтобы откопать гробницу Химико с достаточно невнятными целями. Сперва она получает больно и сильно, но потом смачно дает сдачи! Ну а в финале будет весьма себе предсказуемый сюжетный поворот, который на данное кино повлиять никак не мог и явно делался для сиквела. Если он, конечно, будет (в чем уже есть сильные сомнения).
Так что к плюсам сюжета могу отнести определенную динамику (особенно после того, как Лара Крофт попала на остров) и определенное разнообразие: есть путешествия, есть баталии, есть загадки. К негативам, помимо предсказуемости, относится и "синдром "В поисках утраченного ковчега"". Термин этот ввели в сериале "Теория большого взрыва" и означает он, что воздействие главного героя на сюжет относительно минимально. К примеру, Лара отправилась на остров без отца, и вернулась домой в том же состоянии. Она сумела предотвратить катастрофу, но катастрофа бы вообще не случилась, если бы она выполнила просьбу родителя, предала бы все огню, и жила бы себе спокойно дальше. Ну и еще момент, коий не давал мне покоя весь фильм. Зачем к раскопкам нужно было привлекать рабов? Да, я знаю, что это старое доброе клише, но оно же совершенно неуместно! Это Юго-Восток Азии, остров в общем и целом имеет связь с большой землей. Так почему бы землекопов не нанять?? Если заплатить им чуть больше, чем детишкам, которые на фабриках кроссовки делают, они будут носом землю рыть! К тому же, нет нужды тратить куда большие деньги на толпу охранников. К примеру, в той же первой "Расхитительницы гробниц" иллюминаты подсобных рабочих нанимали! И никаких проблем!
Внешняя сторона вопроса. Отлично видно, что люди, снимавшие "Tomb Raider: Лара Крофт", хорошо знали игру, коюю положили в основу. Имеется в виду, конечно, новая "Лара Крофт", а не старая. Особенно это заметно по внешнему виду главной героини - тут совпадения почти во всем: от оружия (ледоруб даже я вспомнил!) до перевязки и даже хорошо заметной грязи. Пейзажи тоже были замечательные: сочные и очень яркие. А вот с остальным все значительно преснее. Экшн есть, конечно, но ничего особенного: пострелушки, робкие драки, прыжки, взрывы. Все вроде бы в наличие, уровень весьма высокий, но ничего особенного. Когда все заинтересованные лица таки добрались до пещеры, то стало интереснее. Но опять же не намного. Снова таки сравню новинку с старыми фильмами с Джоли. В этом смысле "Расхитительница..." была куда круче и на много, на много креативнее! А учитывая, что оба фильма - развлекательное кино, то такие вот вещи критически важны!
Актеры. Имеется милое камео Ника Фроста, которого я рад видеть всюду и везде. Роль капитана корабля (а потом и боевого соратника Лары) сыграл Дэ́ниел Ву - Санни из "Пустыни смерти". И это уж точно не совпадение (Фрост, кто забыл, тоже в "Пустыне..." играет), интересно тут только кто кого за собой потянул. Уолтон Гоггинс выдал канонического плохиша, что с его внешностью сделать совсем нетрудно. Кристин Скотт Томас было слишком мало, а жаль. Вот кто действительно понравился, так это Доминик Уэст, его персонаж получился логично очень разный. То полный сил и планов, то трусливый, то полусумасшедший, то сломленный. Отлично отыграно, вот просто отлично. Ну и, конечно, Алисия Викандер. Попадание в образ (взятый из новой игры) - идеальный! Плюс в Голливуде есть два типа красавиц: красавица с обложки глянца и милая красавица "девушка по соседству". А шведка каким-то уникальным образом исхитряется быть и той, и другой. Плюс актриса она очень хорошая, тут вообще нет вопросов. Но! Опять же, трудно не сравнивать. Джоли в старой "Расхитительнице гробниц" была яркой, взрывоопасной, они творила глупости и беспредел, исключительно чтобы хоть как-то утолить кипящую кровь. Она дралась на ножах, летала по собственному дому на банджи, прыгала с машиной на парашюте... Викандер сперва пыталась заработать, потом искала отца. Иногда боялась, иногда геройствовала. Но не было в ней нитроглицерина "старой" Лары Крофт. Вопросы тут, конечно, не к актрисе, потому что образ был полностью переосмыслен. Но во-первых, старый мне нравился куда больше. А во-вторых, не верю, что Лара из нового фильма когда-нибудь станет Ларой Анджелины. Уж больно они разные. Кстати, получается забавно: Викандер, похоже, похоронила "Tomb Raider", а ее парень Майкл Фассбендер уже точно поставил крест на другой игровой линейке "Кредо убийц". Нет, проблема, конечно, не в актерах... Но в Голливуде должны призадуматься!
Выводы. Из текста может показаться, что фильм мне совсем не понравился, но это не так. "Tomb Raider: Лара Крофт" я посмотрел не без удовольствия: он яркий, в меру динамичный, там есть Алисия Викандер, мой любимый дуэт из "Пустыни смерти", и внимательное отношение к игровому первоисточнику. Минусы - примитивный сценарий, который просто скрипит от затертости сюжетных ходов, малое влияние главной героини на происходящие процессы (по сути она осталась при своих), уж слишком предсказуемый финал - в мельчайших деталях предсказуемый, и, как по мне, напрасный реализм. И я понимаю, что это совсем другое кино, но по сути дела "Tomb Raider..." с Викандер не так и отличается от "Расхитительницы..." с Анджелиной Джоли. Их вполне можно сравнивать, и "Расхитительница..." мне нравится куда больше. Во всяком случае первая - вторую я давненько не смотрел, ничего сказать не могу.
no subject
Date: 2018-06-07 08:03 am (UTC)