germes21: (Default)
[personal profile] germes21
Строительство Я успел разочароваться в строительстве форпостов. Нет, это очень забавно и сильно, что почти в любой точке карты ты можешь построить собственный город, но толку от него не так и много. Если забыть о железных листах, стройматериалах и сельском хозяйстве, то почти все строения можно сделать и в уже готовых городах. Где охрана и безопасность. А с учетом того, что железные листы, стройматериалы и еду можно купить/спереть почти везде, форпосты в целом теряют эффективность и смысл собственного существования. Они хороши, как точки, где можно отоспаться и подлечиться, но и всё. В целом без них запросто можно обойтись.

В своем пока единственном форпосте я решил заняться выращиванием пшеницы. Припер 20 пшениц, чтоб разбить первые поля: это было непросто, потому что пшеница дешева и встречается часто, но занимает непростительно много объема. Хорошо хоть у меня вьючный бык все еще есть... Но фермерство оказалось штукой достаточно скучной. Поля нужно один раз полить водой и... ждать, пока чего-нибудь вырастет. А ждать мне ну вот совсем не хотелось.



Потому что форпост, невзирая на ворота и стены, место не такое и безопасное. Ко мне постоянно наведываются голодные и пустынные бандиты, а изредка еще и гремящие кости. Отбиться от них не составляет труда (даже от гремящих костей уже), но они ломают ворота, отвлекают моих ребят от дела, и заваливают весь форпост своими трупами, которые неплохо бы и убрать. Половина моего отряда занимается тем, что таскает мертвые тела в свежепостроенный крематорий. И это, если честно, вот совсем неинтересно. Естественно, можно строить арбалетные и гарпунные турели. Но они не очень-то и эффективны, между прочим. А гарпуны я еще и построить не смог: нужны стальные слитки, а они у меня закончились. Это, конечно, не проблема, но опять придется гулять по карте. Ну и 100%-ой безопасности даже гарпуны не дадут. Потому что стрелков нормальных у меня всего четверо.

Путешествия Построив форпост, я решил для разнообразия сходить на северо-восток, на территорию северных Союзных Городов. Пошел по кратчайшему пути и быстро об этом пожалел. Я залез на некую местность, где полным-полно механических пауков и мощные молнии бьют в землю. А утром, когда я вышел в пустыню, там появились "солнечные смерчи", или... удары лучами в землю. Выглядело пугающе, и хотя я не уверен, что молнии и лучи могут в мой отряд попасть, обратно я решил там не возвращаться.

Добрался до нужного места. Там реально пустыня, есть города и базы работорговцев. Не скажу, что очень интересно, но слегка себе поворовал, с избытком повоевал и увидел то ли пустыню из белого песка, то ли самый настоящий снег. Что любопытно, в тех местах люди, за головы которых назначены награды, встречаются куда чаще, чем где бы то ни было. За пару-тройку дней я изловил пять таких человек, не меньше. Особенно забавно было с двумя разыскиваемыми бандитами. Ими оказались два селянина с палками и без брони. Вынес я их за считанные секунды, и отнес в полицию. За каждого дали по 2 тысячи, что, конечно, мало, но зато это улучшило мои отношения с Союзными городами.

Обратно пошел через север, полюбовался на границу Святой Нации и Союзных Городов (жаль сражения между ними не случились, хотя если б отряды наткнулись друг на друга, начался бы махач), а потом, прячась от патрулей (в отряде было много не-людей) резко двинул на юг к пограничным территориям и родному до боли Хабу. По дороге совершенно случайно наткнулся на башню Пустынного короля. Подошел поближе: мама дорогая! У него ворота открыты! Отправил отряд в атаку, ожидал крутейшего махача, но ничего подобного!! Всю базу пустынных вынесли за несколько минут без особого ущерба: из 17 человек только двое были относительно серьезно ранены, да и то... Очень относительно! Сам Пустынный король тоже не доставил никаких проблем - его в одиночку вынесла Геккон, не самый сильный мой боец, между прочим. Так что короля я забрал с собой и передал его шекам за 35 тысяч награды. И совершил еще и плохой поступок. Там в башне у пустынников в клетке сидел Кот. Я его выпустил сперва, и он тут же присоединился к отряду. Показатели отвратные - почти все на нуле, прокачана только наука (но намного хуже, чем у Руки) и медицина, которая у всех моих солдат хорошая. Так что я перезагрузился и оставил Кота в башне. Ну не нужен он мне.... И вот почему:

Рабовладение Я таки разобрался в системе работорговли в Кенши. С продажей все ясно: продавать можно пленных (то есть врагов, которых вы тащите на плечах), но доход очень скромный. Покупать еще яснее: есть список рабов, вы их покупаете, и они присоединяются к отряду. В основном, у рабов показатели, как у 3-тысячных рекрутов, то есть очень и очень низкие. Да, тут есть небольшая выгода, так как рабы стоят только 1000... Хотя деньги все равно маленькие. Но есть способ получить почти даром высокоуровневого и прокаченного бойца! И я его разгадал.

Прежде всего, такого бойца нужно взять в плен. Победите в бою, выберите бойца попрокачаннее, залечите его раны, возьмите на плечо. Затем нужно найти работорговцев: не обязательно на их базе, в тех же союзных городах имеются рабовладельческие магазины. Шаг следующий: НЕ продать пленного. Это важно! С финансовой точки зрения вы не получите 400 монет (это два куска меди, то есть вообще ничего), но зато шанс, что пленный присоединится к вам станет повыше. А вот проданный и выкупленный раб обычно говорит: "Ты думаешь, я забыл, что это ты меня продал?" и убегает. В лучшем случае. Как отдать пленного рабовладельцам, не продавая его? Очень просто. Или сами посадите пленного в клетку, или, если пленный без сознания, бросьте его на пол - рабовладельцы все остальное сделают за вас. Шаг следующий: обязательно дождитесь, пока пленный придет в себя. Если вы покупаете раба без сознания, то он выпадает из клетки, и рабовладельцы тут же сажают его обратно. То есть вы теряете деньги, получая взамен лишь небольшое улучшение отношений с рабовладельцами и фракцией, к которой относится пленный. Так что подождите пока пленный придет в себя и только потом его выкупайте. В этом случае, бывший раб выйдет из клетки и пойдет за вами. Пока не как член отряда, а как союзник, но отмеченный на карте толстой зеленой точкой. Шаг следующий: отойдите подальше от города с выкупленным рабом, который идет за вами. Запишитесь! Как только расстояние будет достаточное, бывший раб будет принимать решение: или он убежит (вероятность 9 к 10, примерно, конечно), или он присоединится к вам (вероятность 1 к 10, опять же цифра условная). Так что при наличии терпения, вы можете дождаться нового рекрута. Есть еще один момент, хотя я не уверен в его необходимости. После того, как раб скажет "Ты не так мне и противен", он все равно убежит, и его надо бы догнать. Хотя... возможно, можно обойтись и без этого.

Но, в результате таким вот трудоемким способом я за три с половиной тысячи (или где-то так) получил бойца с показателями 20+, притом плюс достаточно солидный. Даже рекруты 8-тысячники не могут таким похвастать. А с учетом, что выкупить таким вот образом можно кого угодно, то 20+ - это не предел. Поймайте и продайте кого-нибудь, кто еще круче, и будет вам счастье!



Кстати, забавный момент. Пока экспериментировал с работорговлей, возник конфлик с работорговцами у них на рынке. Неважно из-за чего: вроде я взял раба, лежащего на полу - но я за него заплатил! А работорговцы считали иначе. Начался махач, и я уж хотел перезагрузить игру, как вдруг понял, что мои ребятки побеждают!! Они вынесли весь рынок, перебили все, что там было живое!! Притом в нокауте оказалось всего три бойца... Жалко, что с рабовладельцами мне еще много дел делать, так что сохранять победу я не стал.

Но в целом, энтузиазм от игры почти сошел на нет. Сделаю, наверное, паузу.

Date: 2021-04-09 09:44 am (UTC)
twilightshade: (Default)
From: [personal profile] twilightshade
Всё-таки я думаю сложноватая эта Кенши, особенно с учтом что там надо много взаимодействовать с напарниками иначе ничего не добьёшься. Как по мне чтоньть поспокойнее, вот Subnautica Below Zero скоро выйдет в релиз. Stranded Deep уже прошёл скучно, хотя в релиз она не вышла. В принцип евыживать ради выживания если нет цели неинтересно. Ну прокачка может быть целью в РПГ но надоедает и потом всегда ищещь как бы подчитерить, даже легально (в том же Скайриме много способов, на него даже спидран есть).

Date: 2021-04-09 09:56 am (UTC)
twilightshade: (Default)
From: [personal profile] twilightshade
Жанр Action-RPG
Это что-то типа как Mount & Blade 1 и 2 части. Только они больше RPG.

Date: 2021-04-09 10:21 am (UTC)
twilightshade: (Default)
From: [personal profile] twilightshade
Строить я люблю. Но мне нравится как в Subnautica и Stranded Deep All by myself Всё никак не соберусь чтоньть аналогичное космическое попробовать.

Date: 2021-04-09 02:55 pm (UTC)
gatto_puzatto: (Default)
From: [personal profile] gatto_puzatto
В деревянный рюкзак предметы складываются по 9 штук на одно место. Я в нём жратву и аптечки храню. Потом несколько рюкзаков в сундук укладываю. Занимают меньше места и бойцы не несутся внезапно с поля боя в город, чтобы взять жратву. В бычий вьюк тоже должны.

Форпост можно оставлять без присмотра, его никто не разрушит. Звери, возможно, могут пожрать пшеницу. Этого точно не знаю.

Чтобы не нарываться случайно на башни, нужно смотреть на карту. https://alexusfree.github.io/kenshimap/#1/500/500

Date: 2021-04-10 03:29 pm (UTC)
redis: (Default)
From: [personal profile] redis
В четвертом Фаллауте можно соединить свои поселения караванами и тогда их пул ресурсов становится общим. Похоже, в Кенши этого не хватает, можно было бы интересные производственные цепочки настраивать

Profile

germes21: (Default)
germes21

December 2022

S M T W T F S
    123
45678 910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 7th, 2025 08:50 pm
Powered by Dreamwidth Studios